[E3 2011] Conférences éditeurs – Ubisoft
Juin15

[E3 2011] Conférences éditeurs – Ubisoft

Troisième et dernier épisode de ma série des mini-résumés des conférences « éditeur » de l’E3. Bon, après le peu d’excitation apporté par les conf de Konami et EA, et connaissant (agent de l’intérieur oblige) certaines des annonces qu’allait faire Ubisoft, je n’étais pas follement excitée par cette conférence… Mais étrangement, tout esprit corporatiste mis à part, des trois conférences « éditeur », j’ai trouvé que c’était...

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News à gogo (semaine 21)
Mai31

News à gogo (semaine 21)

Bon commençons cette chronique « du lundi publiée le mardi » par l’autre jeu (le premier étant Dead Island) dont je voulais vous parler dans un billet spécifique et qui est toujours en souffrance quelque part dans les brouillons : Alice Madness Return. On a pu découvrir la semaine dernière la cinématique d’introduction du jeu, style dessin animé, là où on s’attendait plutôt à de la 3D. Bon, je déroge un peu à tout mes principes en...

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News à gogo (semaine 17)
Mai03

News à gogo (semaine 17)

Bon, je suis encore à la bourre, mais j’ai une bonne excuse  cette fois : le tournage de Coups Critiques #2 m’a lessivée dimanche (je vous parlais du #1 ici). Mais c’était  bien ! Je vous en reparle bientôt ! Mindscape ferme Punchers Impact. Quand on pense Mindscape souvent, on pense “licence pourrave”, genre Fort Boyard, Koh-Lanta ou le meilleur de tous… “Bienvenue chez les ch’tis”. Ce n’est pas pour rien...

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