FarCry 3 – L’édition collector ou l’art de la communication « insane »
Je trouve rarement que la communication d’Ubisoft sur ses produits est bonne. Particulièrement en Europe. Ne nous leurrons pas les trucs sympa, comme le « badass bandana » était une idée qui venait de l’autre côté de l’atlantique. Ubisoft est assez mauvais dès qu’il s’agit de sortir des sentiers battus de la communication avec les joueurs (classiques page de décompte, vidéo « dev diary », etc…). Au...
[E3 2011] Conférences éditeurs – Ubisoft
Troisième et dernier épisode de ma série des mini-résumés des conférences « éditeur » de l’E3. Bon, après le peu d’excitation apporté par les conf de Konami et EA, et connaissant (agent de l’intérieur oblige) certaines des annonces qu’allait faire Ubisoft, je n’étais pas follement excitée par cette conférence… Mais étrangement, tout esprit corporatiste mis à part, des trois conférences « éditeur », j’ai trouvé que c’était...
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