[Event] Luigi’s Mansion 2 hante le Manoir de Paris
Il y a quinze jour, je passais une dernière soirée avec MiniPlop avant de sauter dans un avion pour passer un week-end au Pôle-Nord en Angleterre. Du coup, j’ai dû décliner la Surprise-Party organisée par Luigi pour son grand retour. Forcerose, ma jumelle blanche et rousse (oui, plus le temps passe et plus on est certaines d’avoir été séparées à la naissance), elle, y était et a accepté de nous raconter. S’il y a un...
FarCry 3 – L’édition collector ou l’art de la communication « insane »
Je trouve rarement que la communication d’Ubisoft sur ses produits est bonne. Particulièrement en Europe. Ne nous leurrons pas les trucs sympa, comme le « badass bandana » était une idée qui venait de l’autre côté de l’atlantique. Ubisoft est assez mauvais dès qu’il s’agit de sortir des sentiers battus de la communication avec les joueurs (classiques page de décompte, vidéo « dev diary », etc…). Au...
[E3 2011] Conférences éditeurs – Ubisoft
Troisième et dernier épisode de ma série des mini-résumés des conférences « éditeur » de l’E3. Bon, après le peu d’excitation apporté par les conf de Konami et EA, et connaissant (agent de l’intérieur oblige) certaines des annonces qu’allait faire Ubisoft, je n’étais pas follement excitée par cette conférence… Mais étrangement, tout esprit corporatiste mis à part, des trois conférences « éditeur », j’ai trouvé que c’était...
[E3 2011] Conférences éditeurs – EA
Second épisode de ma série des mini-résumés des conférences « éditeur » de l’E3. Après une bien piètre « pré-conf » Konami qui n’était qu’une vulgaire vidéo d’une heure brassant pas mal de vide, je ne m’attendais pas à des étincelles de la part d’EA. Et heureusement pour moi, parce que ce n’était pas fameux… Le trailer de Mass Effect 3 a ouvert le bal. La mise ne bouche parfaite, suivie d’une démo ingame, sur 360, avec reconnaissance...
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