[Event] Resistance 3 – Soirée de lancement

Bon, on dirait bien que c’est la rentrée sur plopisation. Ca veut dire que je reprends le clavier (mais rassurez-vous, les invités du mercredi reste de la partie, même s’il n’y a pas eu d’article hier ! P’tet même qu’ils feront des extra et sortiront du créneau « mercrediesque »).

Jeudi dernier, PlayStation France avait organisé, au Nouveau Casino, à Paris, la soirée de lancement de Resistance 3.

Dès l’arrivée, l’ambiance était posée : du son bien lourd et des lumières rouge sang pour le retour des chimères et l’arrivée d’un nouveau héros dans la mythologie Resistance : Joseph Capelli.


Jon Paquette et Cameron Christia, respectivement scénariste et designer du jeu chez Insomniac Games (le studio à l’origine, entre autre, des Ratchet et Clank), nous ont présenté deux séquences de gameplay et en ont profité pour nous donner quelques explications sur les nouveautés du titre.

J’ai pu mettre la main sur le jeu, mais malheureusement, les bornes étant dépourvues d’enceintes, l’absence de son a grandement limité mon immersion… qu’à cela ne tienne, j’ai bien l’intention de tester tout ça dans mon salon avec le système 5.1 à fond.

La soirée s’est clôturée avec un tirage au sort qui a permis à 5 veinards de partir avec un Fusil de précision Sharp Shooter pour Playstation Move personnalisé sur place par le grapheur Sacha Elbaz.

Car oui, Resistance 3 est compatible Playstation Move ! Et comme j’ai vraiment apprécié l’expérience sur Killzone 3, j’ai hâte de vérifier si, oui ou non, ce contrôleur à reconnaissance de mouvement est vraiment à même de me réconcilier avec les FPS sur console.

Donc rendez-vous très vite pour un avis définitif sur ce troisième épisode de Resistance (ou faites-vous votre propre avis dès mercredi prochain, le 7 septembre).

Affiche de Resistance 3

Author: Diraen

Pour maîtriser un peu mieux le concept de la Diraen (qui se prononce « dira haine »), il faut considérer que je suis maintenant une femme de 40 ans, qui aime tellement les jeux vidéo qu'elle travaille désormais à leur production et qui raconte sa vie ici, plus ou moins régulièrement, depuis plus de 15 ans.

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2 Comments

  1. Hello.
    Est-ce que les séquences de gameplay était doublé en Français ?
    La soirée avait l’air très sympa…

    ike

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    • Je ne me souviens pas si pendant la soirée, la version qu’on a vu était ou non doublée, mais je peux t’assurer que le jeu l’est intégralement !

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