Avant de tomber malade la semaine dernière, j’avais prévu de vous parler de la Playstation Expericence, l’événement qui fêtait les 20 ans de la Playstation et qui s’est tenu à Las Vegas en même temps que les Games Awards.
Ça a été l’occasion pour Sony de donner plusieurs conférences et de dévoiler un peu plus d’information sur certains titres déjà annoncés. Et à moins de vivre dans une dimension parallèle, vous avez probablement vu ou entendu parler du gameplay d’Uncharted 4.
Il est indéniable que tant au niveau des graphismes que de l’animation Naughty Dog a fait un travail impressionnant. On retrouve tous les mécanismes qui ont fait le succès de la franchise : escalade, infiltration, fusillades le tout dans des décors exotiques.
J’ai passé les 10 premières minutes de la vidéo à me dire que bon, c’est en effet très jolis mais que c’est « juste » un autre Uncharted, que j’ai adoré les deux premiers épisodes mais qu’il n’y a là rien de nouveau, de frais qui puisse me donner envie d’y retourner. Et puis finalement, parce que le jeu se ressemble, une petite voix dans ma tête s’est mise à me supplier… « Aller, vas-y, on y retourne, juste une dernière fois ». Ce qui me fait dire que Naughty Dog a fait le job et que c’est sans doute ce titre qui me fera acheter un Playstation 4. Oui, je suis faible. Et alors ?
Et puis pour le plaisir, je vous laisse découvrir par vous-même, documents à l’appui, l’extrême minutie dont le studio a fait preuve dans l’amélioration des détails.
Avec le visage de Nathan d’abord :
Il est clair qu’on s’approche de plus en plus du photoréalisme dans le rendu de la peau et de ses imperfections :
Les volumes des muscles, le dessin des tendons et des veines sont impressionnants :
Dans un autre genre, le rendu des textiles, les ombres et les plis sont tout simplement incroyables :
Et si vous voulez en savoir plus, je vous invite à visionner l’intégralité de la conférence donnée par les développeurs sur les Shaders :
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