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	<title>Plopisation &#187; Sony</title>
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	<description>Le blog de Diraen - N&#039;est pas Plop qui veut...</description>
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		<title>[Test] Resistance 3</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 16:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avis, Preview et Test]]></category>
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		<description><![CDATA[J’ai essayé. Je vous jure que j’ai essayé. 3 fois. Mais rien à faire. Resistance 3 et moi, ça passe pas. Trois mois après la sortie, je m&#8217;acharne sur ce jeu et j’avance pas. Je dois me faire violence pour le lancer et une fois que c’est fait, c’est pas vraiment l’éclate. Mais ce n’est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J’ai essayé.<br />
Je vous jure que j’ai essayé.<br />
3 fois.<br />
Mais rien à faire.</p>
<p>Resistance 3 et moi, ça passe pas.<br />
<a href="http://plopisation.fr/jeu-video/resistance-3-%E2%80%93-soiree-de-lancement/">Trois mois après la sortie</a>, je m&#8217;acharne sur ce jeu et j’avance pas. Je dois me faire violence pour le lancer et une fois que c’est fait, c’est pas vraiment l’éclate.</p>
<p>Mais ce n’est pas un mauvais jeu pour autant, c’est surtout un FPS faiblard : hyper convenu, desservit par des personnages au charisme d’huitre, <strong>Resistance 3</strong> n’arrive pas à me convaincre.</p>
<p>Alors soyons transparents, je n’ai joué ni à <strong>Resistance 1</strong> ni au <strong>2</strong>, mais bon, ce n’est pas pour autant que je pardonne à ce troisième épisode d’avoir échoué à m’immerger dans son univers. Killzone 3 a bien réussi, lui, à me passionner, alors que je n’avais pas joué au deux premiers, et j’avais été complètement tellement absorbé par le jeu que je l&#8217;avais essoré en une semaine.</p>
<p>En plus, Resistance 3 avait un avantage de taille face à <strong>Killzone </strong>: le personnage principal n’était pas le même que dans les deux épisodes précédents. Sauf que Joseph, notre nouveau héros flambant neuf est aussi attachant qu’un galet poli d’une plage de Vendée.<br />
Et encore, il y a de jolis galets que j’ai trimballés un moment dans ma poche. Ce pauvre Jo est en plus affublé d’une petite famille qui aurait pu être sympathique mais pour laquelle je n’ai jamais ressenti la moindre empathie.<br />
Alors bon, être obligée de m’arracher de mes tunnels moisis pour aller sauver la planète et leur garantir une vie meilleure, bof bof…</p>
<p><a href="http://farm8.staticflickr.com/7004/6544013515_64b1c35398_b.jpg"><img class="aligncenter" title="Elle est pas sympathique ma famille ? HEIN ! " src="http://farm8.staticflickr.com/7004/6544013515_64b1c35398_z.jpg" alt="Screenshot de Jo passant la main sur le jouer de sa femme, elle-même tenant leur fils de 5 ans max dans les bras. " width="640" height="480" /></a><br />
Mais bon c’est le scénario et on ne me laisse pas tellement de choix hein.<br />
Et à partir de la, on enchaine les lieux commun du FPS : stand the ground, séquence de rail shooting, scènes angoissante dans le noir, etc. Et en soit, c&#8217;est pas mauvais, ça manque juste cruellement d&#8217;originalité ou au moins d&#8217;intérêt pour lier le tout.<br />
Par exemple, Resistance 3 se plie à la règle de l&#8217;immersion directe dans l&#8217;action.<br />
Dès les premières minutes du jeu, après un tuto vite torché, on est propulsé sur le champ de bataille.<br />
Sauf que&#8230; Sauf que ce n&#8217;est pas l&#8217;intro de <strong>Battlefiled</strong> <strong>3</strong> qui vous propulse dans une séquence trépidante, dopée à l&#8217;adrénaline, ni l&#8217;intro de <strong>God of War II</strong>, on l&#8217;on vous laisse profiter de la puissance de votre perso pour mieux lui retirer tous ses pouvoirs plus tard.<br />
En fait, cette intro ne ressemble à aucune autre et pour une fois, ce n&#8217;est pas vraiment une bonne nouvelle.</p>
<p><a href="http://farm8.staticflickr.com/7005/6544013299_2f82925ff3_b.jpg"><img class="aligncenter" title="Osez me dire qu'il a pas une tête de gentil benêt ?!" src="http://farm8.staticflickr.com/7005/6544013299_2f82925ff3_z.jpg" alt="Concept Art - Jo, tenant son arme pointée devant lui, sur le pont d'un bateau, une mêche dans le vent, la bouche légèrement entrouverte" width="640" height="480" /></a><br />
Je ne vous parlerai même pas de l&#8217;IA qui est juste &#8220;à la rue&#8221;.<br />
Bon ok, on en parle :<br />
Pas le peine de compter sur vos coéquipiers pour couvrir vos arrières, si par mégarde vous aviez laissé un ennemi traverser les lignes… L&#8217;alien se jettera sur vous (et uniquement vous <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/lol2.gif' alt=':lol2:' class='wp-smiley' /> ) pendant que personne ne viendra se porter à votre secours.<br />
L&#8217;avantage certain, c&#8217;est que ces même ennemis, guidés par leurs paternes biens précis, ne cesseront pas de sauter entre les deux même murs, ce qui vous permettra de les démonter méticuleusement et patiemment sans prendre aucun risque.<br />
Parce que grâce à Resistance 3, j’ai redécouvert le camping face à l’AI. Dans l’absolu, si ce n’est pas une part du mécanisme de gameplay, ça me déprime de rester dans un coin à attendre que l’ennemi se pointe pour le dégommer et je préfère me jeter moi-même, telle de la chaire à canon, sur l’adversité, plutôt que de profiter d’une bête faiblesse de l’intelligence artificielle.<br />
Sauf que, comme « la méthode bourrine » n’est pas spécialement sympa, dans Resistance 3, le camping apparait comme une alternative pas dégeu.</p>
<p><a href="http://farm8.staticflickr.com/7142/6544013659_205834af32_b.jpg"><img class="aligncenter" title="C'est pas badass d'avoir une arme plus grosse que se tête, hein ?!" src="http://farm8.staticflickr.com/7142/6544013659_205834af32_z.jpg" alt="Concept Art - Jo tenant une énorme arme que son épaule." width="640" height="480" /></a></p>
<p>Mais tout n’est pas forcément bon à jeter dans ce jeu. Par exemple, le principal point fort de Résistance 3, ce sont les armes. Originales et juste hyper puissantes, elles procurent un vrai plaisir. Coup de chapeau particulier aux armes aliens, qui vous font vous sentir &#8220;badass&#8221; !</p>
<p>Ah ! Et le résumé des épisodes précédents, tout en aplats et illustrations monochromes tabasse grave !</p>
<div class="video"><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/kDySjrRDu08?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/kDySjrRDu08?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></div>
<p>Les seuls moments de gameplay que j’ai vraiment apprécié, ce sont les scènes en sous-sol avant la prison, là où les murs palpitent de tissus organiques, abritant les cocons de chimères en gestation.<br />
Avec la seule lumière de la lampe torche et le moindre bruit se répercutant à l’infini dans un dédale de couloirs dépourvus de fenêtre, ce niveau m’a procuré la sensation de peur claustrophobique que j’aime tant. J’avais l’impression d’un de retour à <strong>Silent Hill</strong> avant l’heure…<br />
Pas vraiment original mais diablement efficace quand même.</p>
<p>Autre point positif, mon très cher <a title="PlayStation®Move – Soirée de lancement" href="http://plopisation.fr/jeu-video/playstation%c2%aemove-soiree-de-lancement/" target="_blank">Playstation Move</a> qui continue à me réconcilier avec les FPS sur consoles. Il m&#8217;a fallu un temps certain pour réussir à obtenir un réglage optimal, mais après ça à été un pur bonheur !</p>
<p>Au final, R3 s&#8217;avère être un jeu moyen qui ravira les nouveaux joueurs. Les vieux routards du FPS, eux, ont tout intérêt à passer leur chemin.</p>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p><a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a> - <a href='http://twitter.com/diraen' title='Diraenon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>[Test] Uncharted 3</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 08:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fuu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Étant une fan inconditionnelle de la série, j’avais beaucoup d’attentes pour ce troisième épisode et je dois dire que je ne suis pas déçue. Cependant, si certains d’entre vous s’attendent à d’énormes nouveautés par rapport au 2, ils risquent peut-être de l’être. En matière de gameplay, pas grand-chose de nouveau : on est toujours dans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Étant une fan inconditionnelle de la série, j’avais beaucoup d’attentes pour ce troisième épisode et je dois dire que je ne suis pas déçue. Cependant, si certains d’entre vous s’attendent à d’énormes nouveautés par rapport au 2, ils risquent peut-être de l’être.</p>
<p><a href="http://farm8.staticflickr.com/7006/6455322451_28a2c48ef3_b.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm8.staticflickr.com/7006/6455322451_28a2c48ef3_z.jpg" alt="Screenshot - Bureau plein d'indices et de carte avec au centre, une dague" width="640" height="360" /></a></p>
<p>En matière de gameplay, pas grand-chose de nouveau : on est toujours dans un film d’aventure dont vous êtes le héros (pas mal sexy d’ailleurs le héros :)), un héros qui passe plus que jamais son temps à en prendre plein la gueule ! Entre les courses poursuites sur les toits de Carthagène, les chutes vertigineuses dans la pampa du Yémen, les cascades dans des châteaux français en feu et les molosses plus-baraqués-tu-meurs qui déboulent à tous les coins de rue, on est sûrs de ne pas s’ennuyer une minute. Même si, tout comme dans les épisodes précédents, l’histoire est extrêmement scriptée, on ne ressent pas du tout le passage des cinématiques aux parties à jouer : du coup tu restes quasiment systématiquement comme une poire pendant un ou deux quarts de seconde avant réaliser que c’est à toi de jouer… Un autre gros plus « technique », c’est le foisonnement d’animations des personnages : course, baston, grimpette ou même position poil dans la main, la variété (et la qualité) est au rendez-vous !</p>
<p><a href="http://farm8.staticflickr.com/7034/6455155425_fdfcfd69aa_b.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm8.staticflickr.com/7034/6455155425_fdfcfd69aa_z.jpg" alt="Screenshot - Ruines d'une cité" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Les décors sont bien sûr toujours aussi sublimissimes avec un cuddos particulier aux textures qu’on a envie de toucher, aux passages mettant en scène avec brio l’errance et le désespoir de notre Nate national, proie du désert, et aux prises de vue à couper de souffle du cimetière de bateaux. Niveau histoire, c’est toujours du solide, avec au premier plan cette fois la relation Drake/Sully et deux nouveaux personnages principaux plutôt riches : Catherine Marlowe la vilaine méchante (remix de Glenn Close et Judi Dench) et le nouveau mec de Chloé, sosie de Jason Statham (yummy !). En début de jeu, on incarne Nathan jeune qui vole l’anneau de Sir Francis Drake dans un musée et se fait tirer la bourre par la Marlowe qui se rate lamentablement. Puis on revient sur la scène d’intro, vingt ans plus tard, où la britannique machiavélique a retrouvé l’aventurier et récupère l’anneau… Ça vous rappelle rien ?</p>
<p><a href="http://farm8.staticflickr.com/7007/6455158761_dfed3997c1_b.jpg"><img class="alignnone" src="http://farm8.staticflickr.com/7007/6455158761_dfed3997c1_m.jpg" alt="Katherine Marlowe" width="200" height="200" /></a> <a href="http://farm8.staticflickr.com/7019/6455155977_3eb5a339d6_z.jpg"><img class="alignnone" src="http://farm8.staticflickr.com/7019/6455155977_3eb5a339d6.jpg" alt=" Nathan " width="250" height="140" /></a> <a href="http://farm8.staticflickr.com/7169/6455154423_fcdc5a94ee_b.jpg"><img class="alignnone" src="http://farm8.staticflickr.com/7169/6455154423_fcdc5a94ee_m.jpg" alt="Screenshot - Charlie Cutter" width="200" height="200" /></a></p>
<p>L’ambiance est donc bien là : on en prend plein les mirettes mais tout autant dans les oreilles. Les voix françaises des personnages sont bien toujours celles épisodes précédents (même pour Drake) et sont toujours aussi réussies (surtout celle de Sully). Malgré une synchronisation labiale quasi-inexistante, les dialogues sont bien menés et bien écrits. On retrouve le thème musical de la série sur toute la première partie du jeu et de très bonnes musiques à vocalises orientalisantes dès qu’on part sur les traces de Lawrence d’Arabie.</p>
<p><a href="http://farm8.staticflickr.com/7029/6455159279_ab31693848_b.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm8.staticflickr.com/7029/6455159279_ab31693848_z.jpg" alt="Screenshot - Drake fatigué devant les ruines d'une ancienne cité" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Le plus gros défaut je dirais – rien de neuf de ce côté – c’est que c’est trop court !!! Bouclé en 10 heures chrono, alors que j’ai même un peu galéré sur certaines phases de combat, c’est trop peu… Mais bon il me reste encore à tester le coop et le multi. Donc pour conclure, si vous avez aimé le 2, courrez acheter le 3 pour en reprendre plein la face !</p>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/6a17b79d1cbc6bc4750ddfccf98d8ead?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/fuu/' title='Fuu'>Fuu</a></h3><p>Après un passage éclair sur le blog des 9irl5, Fuu s’incruste sans vergogne (et heureusement) sur  Plopisation pour continuer de causer BD, jeux vidéo, science-fiction et girl power.</p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>[Event] Uncharted 3 &#8211; Soirée de lancement</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 22:30:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a 13 jours tout pile, PlayStation France organisait la soirée de lancement d’Uncharted 3 L&#8217;illusion de Drake au Riad Nejma. Et le dépaysement était au rendez-vous ! Au programme, photo sur fond vert avec un vrai chameau, séance de voyance, danseuse du ventre, montrage de serpent et découverte d’épices. Le chameau a essayé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a 13 jours tout pile, <strong>PlayStation France</strong> organisait la soirée de lancement d’<strong>Uncharted 3 L&#8217;illusion de Drake</strong> au Riad Nejma.</p>
<p>Et le dépaysement était au rendez-vous !<br />
Au programme, photo sur fond vert avec un vrai chameau, séance de voyance, danseuse du ventre, montrage de serpent et découverte d’épices.</p>
<div class="video"><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3jQFv0iS0G8?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/3jQFv0iS0G8?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></div>
<p>Le chameau a essayé de me pousser hors du cadre pendant la photo, et je peux vous dire que vu la taille et la puissance de la bête c’est impressionnant, j’étais trop occupé à me bâfrer de loukoums pour approcher le serpent et j’ai raté la séance de voyance parce que je soutenais moralement <a title="[Soirée] Uncharted 3 : L’illusion de Drake" href="http://www.kerskam.fr/jeux-video/soiree-uncharted-3-lillusion-de-drake/" target="_blank">Nalexa qui attendait le début de son interview</a> avec <strong>Christophe Balestra</strong> le co-président de <strong>Naughty Dog</strong>.</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6229/6304146724_c7e70902b1_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Christophe Balestra en pleine interview avec Nalexa" src="http://farm7.static.flickr.com/6229/6304146724_03aa2a0b5a_z.jpg" alt="Photo - Christophe Balestra, Nalexa et moi" width="640" height="427" /></a></p>
<p>Parce que même avec cette ambiance exotique, n’oublions pas que nous étions là pour parler d’Uncharted 3.<br />
La démo que nous a faite Christophe du jeu montre la profonde volonté de Naugty Dog de proposer au joueur une aventure encore plus immersive.<br />
Ici <strong>Nathan Drake</strong> se retrouve dans le désert après le fameux crash de son avion et est complètement assoiffé et épuisé. Les déplacements du personnage devient alors asymétrique, il trébuche, titube, gémit (je vous rassure on est à des kilomètres du syndrome Lara Croft).<br />
Le version française est vraiment sympa. Ce qui nous a permis de féliciter en directe un membre de l&#8217;équipe de la Marque Rose, à qui l&#8217;ont doit cette VF.</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6046/6303696391_d3426681d2_o.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6046/6303696391_82ecbbd671_z.jpg" alt="Photo d'un écran titre d'Uncharted 3" width="640" height="427" /></a></p>
<p>On retrouve aussi beaucoup de variété dans les angles de caméra, retrouvant avec plaisir cette signature « cinématographique » propre aux Uncharted.<br />
Même si je suis toujours hyper dubitative face à l’ajout de mouvements de caméra et d’un léger effet bullet time lors des combats, j’avoue que j’attends impatiemment de pouvoir mettre la main sur le jeu.</p>
<p>Je ne me suis pas attardée sur les bornes pour tester ce troisième épisode de la série, car je veux me garder le maximum de surprise pour la séance de jeu, confortablement vautrée dans mon canapé, mais le jeu est encore plus beau qu&#8217;<a href="http://plopisation.fr/avis-et-test/uncharted-2/">Uncharted 2 &#8211; Among Thieves</a> : Sur les gros plans, Les visages emblent plus naturels, même si du coup, sur certains plans, Nathan a un faux air d&#8217;un perso échappé des Sims 3. Mais bon, au final, on dirait bien que je ne suis plus dérangée par cette sensation d’<a title="magnifique explication chez the escapist que je vous invite fortement à regarder, c’est passionnant" href="http://www.youtube.com/watch?v=FKTAJBQSm10" target="_blank">uncanny valley</a>…<br />
Je vais pouvoir vérifier tout ça très vite car pour rappel, la date officielle de sortie d’<strong>Uncharted 3</strong> c’est demain, le 2 novembre !</p>
<div class="video"><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2SA7KedN4DQ?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/2SA7KedN4DQ?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></div>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p><a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a> - <a href='http://twitter.com/diraen' title='Diraenon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>[Test] ICO-nic (Classics HD)</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 07:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fuu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avis, Preview et Test]]></category>
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		<description><![CDATA[Fin septembre, Sony a réédité le classique ICO sur PS3 en HD (et en version collector au Japon) ce qui m’a donné l’occasion de jouer pour la première fois à ce jeu d’anthologie. La plupart d’entre vous y ont probablement déjà joué sur PS2, mais comme ce n’est pas mon cas, je ne pourrai malheureusement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fin septembre, Sony a réédité le classique <strong>ICO </strong>sur PS3 en HD (et en <a title="Ico &amp; Shadow of the Colossus HD – Contenu du collector en images" href="http://plopisation.fr/jeu-video/ico-shadow-of-the-colossus-hd-contenu-du-collector-en-images/" target="_blank">version collector au Japon</a>) ce qui m’a donné l’occasion de jouer pour la première fois à ce jeu d’anthologie. La plupart d’entre vous y ont probablement déjà joué sur PS2, mais comme ce n’est pas mon cas, je ne pourrai malheureusement pas faire la comparaison entre les deux versions.</p>
<p>On peut dire que ce jeu est un véritable ovni, mais dans le bon sens du terme. Combinant plateformes, puzzles et contemplation, on y incarne un petit garçon à cornes (oui oui il a bien deux cornes vissées sur les côtés du crâne) qui, au début du jeu, se fait emmurer par un groupe d’hommes dans une idole en pierre au cœur d’un immense château. Très vite, un tremblement de terre nous permet de sortir de la statue (forcément sinon le jeu serait extrêmement chiant  <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ) et le but du jeu est évidemment de s’enfuir du château – du moins c’est ce que l’on pense au début.<br />
<a href="http://farm7.static.flickr.com/6100/6280865946_eba708aae3_o.jpg"><img class="alignnone" src="http://farm7.static.flickr.com/6100/6280865946_c13a410818_m.jpg" alt="Ico voit Yorda pour la première fois." width="240" height="240" /></a> <a href="http://farm7.static.flickr.com/6111/6280348491_10f0734f72_o.jpg"><img class="alignnone" src="http://farm7.static.flickr.com/6111/6280348491_06a3acb2de.jpg" alt="Yorda encagée" width="400" height="286" /></a></p>
<p>Mais il ne faut pas attendre très longtemps avant de tomber sur une petite demoiselle en détresse, enfermée dans une cage. Après l’avoir délivrée, on va continuer l’aventure avec elle, sa présence fournissant un prétexte à toutes sortes de puzzles puisqu’elle n’a pas les capacités physiques pour franchir la plupart des passages. La principale difficulté étant que si on la laisse toute seule trop longtemps, des sortes de chimères surgissent du sol pour s’emparer d’elle.</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6237/6280349711_8aebbfcbe4_o.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6237/6280349711_10f2aca026_z.jpg" alt="Ico et Yorda se font attaquer par les créatures des ténèbres." width="640" height="368" /></a></p>
<p>Ce qui marque en tout premier lieu dans ce jeu, c’est l’ambiance : les deux enfants sont absolument seuls dans des pièces gigantesques ou sur des terrasses vertes et vertigineuses, on se croirait un peu dans le Château Ambulant mais sans les monstres gentils. Les paysages sont extrêmement beaux et paisibles, même si certaines textures extérieures (aïe aïe les yeux) et l’animation de la mer qui entoure le château font encore très PS2. Les animations des deux enfants sont super naturelles et vraiment très immersives : même s’ils se connaissent à peine, on sent comme un mélange de complicité et de timidité entre eux, ce qui rend les deux personnages extrêmement attachants.</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6059/6280349113_b13ddecef5_o.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6059/6280349113_c988050bb8_z.jpg" alt="Des plateformes vertigineuses" width="640" height="343" /></a></p>
<p>L’ambiance sonore est également très réussie bien qu’ultra minimaliste. Pas de musique, seulement le silence ou le bruit du vent, ce qui accentue le sentiment de solitude et de monumentalité du décor. Les onomatopées des enfants (le garçon peut appeler la fille pour qu’il la rejoigne) ne sont jamais lassantes et la faible musique qu’on entend lors de l’apparition des monstres fait bien son office en apportant une note de malaise dans cet univers supra zen.</p>
<p>Niveau gameplay, les mouvements sont plutôt fluides, même si le parti pris de la caméra qui se place automatiquement sur les angles les plus cinématographiques rend parfois les déplacements ardus. Au niveau des combats avec les goules, ils sont parfois un peu longuets, mais rien d’insurmontable ; en cours de jeu, on nous donne d’ailleurs la possibilité de récupérer une arme plus puissante (j’avoue, je suis allée voir sur internet pour pouvoir la trouver, car le chemin est un peu alambiqué), et à partir de là les combats sont tout de suite plus aisés.</p>
<p>En un mot, ICO est un jeu très beau (à la fois visuellement et intrinsèquement) : un univers à la fois magique et inquiétant, une narration vraiment aboutie, profonde et hautement poétique &#8211; je n’ai pas raconté grand-chose de l’histoire pour ne pas vous gâcher le plaisir mais sachez que ça vaut vraiment le coup d’aller jusqu’au bout pour connaître le fin mot, d’autant que ce n’est pas un jeu très long. Conclusion, si vous n’y avez pas joué sur PS2, procurez-vous le de toute urgence sur PS3, ça vaut vraiment le détour !</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6051/6280350101_5b2e51d2ab_o.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6051/6280350101_b57588ffde_z.jpg" alt="Ico face à la grande prêtresse" width="640" height="305" /></a></p>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/6a17b79d1cbc6bc4750ddfccf98d8ead?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/fuu/' title='Fuu'>Fuu</a></h3><p>Après un passage éclair sur le blog des 9irl5, Fuu s’incruste sans vergogne (et heureusement) sur  Plopisation pour continuer de causer BD, jeux vidéo, science-fiction et girl power.</p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>Ico &amp; Shadow of the Colossus HD &#8211; Contenu du collector en images</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 09:30:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La semaine dernière, le père-noël était vachement en avance quand il m&#8217;a rapporté du Japon un joli présent ! La fameuse version collector de la réedition HD de Ico et Shadow of the Colossus ! N&#8217;est-il pas magnifique ? Du coup, je ne peux pas résister à l&#8217;envie de faire un déballage du bijou, un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semaine dernière, le père-noël était vachement en avance quand il m&#8217;a rapporté du Japon un joli présent !<br />
La fameuse version collector de la <strong>réedition HD</strong> de <strong>Ico</strong> et <strong>Shadow of the Colossus</strong> !<br />
N&#8217;est-il pas magnifique ?</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6096/6258519127_afb7a00410_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Edition Collector de Ico &amp; Shadow of the Colossus" src="http://farm7.static.flickr.com/6096/6258519127_afb7a00410_o.jpg" alt="Photo Coffret - Edition Collector de Ico &amp; Shadow of the Colossus" width="480" height="640" /></a></p>
<p>Du coup, je ne peux pas résister à l&#8217;envie de faire un déballage du bijou, un excercice de style auquel je ne me livre jamais (ou <a title="Bioshock II et Heavy Rain – Contenu des collectors en images" href="http://plopisation.fr/jeu-video/bioshock-2-heavy-rain-contenu-collectors-en-images/" target="_blank">presque</a>).</p>
<p>Le coffret est magnifique, illustré de jolies teintes pastelles où, quand on regarde en détail, se dessinent en filigrane des esquisses et des croquis issus de Shadow et d&#8217;Ico.<br />
Ajouté à tout ça le relief sur les titres, on a là un magnifique objet, très poétique et doux, un peu à l&#8217;image de ce que sont pour moi les deux titres de la <strong>Team Ueda</strong>.</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6112/6258988420_291411b754_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Détail du gauffrage du coffret sur les titres" src="http://farm7.static.flickr.com/6112/6258988420_c70b23d316_z.jpg" alt="Détail du gauffrage du coffret sur les titres - Edition Collector de Ico &amp; Shadow of the Colossus" width="640" height="480" /></a></p>
<p>A l&#8217;intérieur, on trouve les boites d&#8217;Ico, de Shadow of the Colossus ainsi qu&#8217;un joli livret !</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6043/6258463903_515ea01b39_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Contenu du coffret - Edition Collector de Ico &amp; Shadow of the Colossus" src="http://farm7.static.flickr.com/6043/6258463903_4bea733831_z.jpg" alt="'Ico, Shadow of the Colossus le livret" width="640" height="480" /></a></p>
<p>Chaque jeu possède un magnifique livret très joliement illustré, un disque sérigraphié, et un screenshot illustre la 2e/3e de couverture.<br />
Mention spéciale au livret de Shadow, avec ses pages dépliables, façon <a title="Qu'est-ce qu'un folioscope ?" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Folioscope" target="_blank">folioscope</a>.</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6110/6258495047_42dc60f1bd_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Le découpage des pages et l'agencement façon folioscope " src="http://farm7.static.flickr.com/6110/6258495047_8dcbd68345_z.jpg" alt="Découpe de page version folioscope - Edition Collector de Ico &amp; Shadow of the Colossus" width="640" height="480" /></a></p>
<p>Le livret est lui aussi très chouette :</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6234/6258535537_235c4c5573_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Un livret à la couverture épurée" src="http://farm7.static.flickr.com/6234/6258535537_d89bf8b4e2_z.jpg" alt="La couverture du livret - Edition Collector de Ico &amp; Shadow of the Colossus" width="480" height="640" /></a></p>
<p>On y trouve des croquis, des storyboards, des recherches graphiques, des recherches graphiques&#8230;</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6168/6259037254_e5927c10c1_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Recherches sur Ico - Edition Collector de Ico &amp; Shadow of the Colossus" src="http://farm7.static.flickr.com/6168/6259037254_c0bef2741e_z.jpg" alt="Croquis tirés des recherches sur Ico" width="640" height="480" /></a></p>
<p>Le seul petit bémol c&#8217;est que la seconde partie du livret est entièrement rédigée en japonais et semble traiter de la vie de la Team Ico.<br />
Le tout sans doute agrémenté d&#8217;une interview de <strong>Fumita Ueda</strong>. Enfin je crois&#8230;<br />
Punaise, faut vraiment que j&#8217;apprenne le japonais.</p>
<p>Mais bon, en attendant, je me console avec les jolies illustrations sur pages dépliables !</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6093/6259034950_8ac20052b5_o.jpg"><img title="Ico et Shadow réunis sur la même page - Edition Collector de Ico &amp; Shadow of the Colossus" src="http://farm7.static.flickr.com/6093/6259034950_1f2837889c_z.jpg" alt="Illustrations couleur d'Ico et Shadow " width="640" height="480" /></a></p>
<p>Et résumé, ce coffret est vraiment magnifique et j&#8217;ai eu beaucoup de chance d&#8217;arriver à m&#8217;en procurer un (parce que à priori, je m&#8217;étais quand même organisée comme un pied).<br />
Et surtout, surtout, c&#8217;est une honte qu&#8217;en Europe, on n&#8217;ait pas pu bénéficier de cette petite oeuvre artistique à part entière&#8230;</p>
<p>Du coup, j&#8217;ai vraiment photographié tout ça sous toutes les coutures :</p>
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<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p><a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a> - <a href='http://twitter.com/diraen' title='Diraenon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>[Event] Resistance 3 – Soirée de lancement</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 16:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Avant-Première]]></category>
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		<description><![CDATA[Bon, on dirait bien que c’est la rentrée sur plopisation. Ca veut dire que je reprends le clavier (mais rassurez-vous, les invités du mercredi reste de la partie, même s’il n’y a pas eu d’article hier ! P’tet même qu’ils feront des extra et sortiront du créneau « mercrediesque »). Jeudi dernier, PlayStation France avait organisé, au Nouveau [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bon, on dirait bien que c’est la rentrée sur plopisation. Ca veut dire que je reprends le clavier (mais rassurez-vous, les invités du mercredi reste de la partie, même s’il n’y a pas eu d’article hier ! P’tet même qu’ils feront des extra et sortiront du créneau « mercrediesque »).</em></p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6202/6102760147_71a8668dc2_o.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6202/6102760147_b2c1fbc300_z.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>Jeudi dernier, PlayStation France avait organisé, au Nouveau Casino, à Paris, la soirée de lancement de <strong>Resistance 3</strong>.</p>
<p>Dès l’arrivée, l’ambiance était posée : du son bien lourd et des lumières rouge sang pour le retour des <strong>chimères </strong>et l’arrivée d’un nouveau héros dans la mythologie Resistance : <strong>Joseph Capelli</strong>.</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6189/6102760055_67aedc6cc9_o.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6189/6102760055_69dfe7110c_z.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a><br />
<a href="http://farm7.static.flickr.com/6201/6102760451_5c89cb305d_o.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6201/6102760451_f24f624818_z.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>Jon Paquette et Cameron Christia, respectivement scénariste et designer du jeu chez <strong>Insomniac Games</strong> (le studio à l’origine, entre autre, des<a title="Ratchet &amp; Clank : A Crack In Time" href="http://plopisation.fr/jeu-video/ratchet-clank-a-crack-in-time/" target="_blank"> Ratchet et Clank</a>), nous ont présenté deux séquences de gameplay et en ont profité pour nous donner quelques explications sur les nouveautés du titre.</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6185/6103306216_15d1cc130f_o.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6185/6103306216_f1514e3417_z.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6193/6102760743_bbd2d1b528_o.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6193/6102760743_48dcfb238f_z.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>J’ai pu mettre la main sur le jeu, mais malheureusement, les bornes étant dépourvues d’enceintes, l’absence de son a grandement limité mon immersion&#8230; qu’à cela ne tienne, j’ai bien l’intention de tester tout ça dans mon salon avec le système 5.1 à fond.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://farm7.static.flickr.com/6182/6103306496_9c21682112_o.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6182/6103306496_ede445e2a4_z.jpg" alt="" width="640" height="480" /></a></p>
<p>La soirée s’est clôturée avec un tirage au sort qui a permis à 5 veinards de partir avec un <em>Fusil de précision Sharp Shooter pour Playstation Move</em> personnalisé sur place par le grapheur <span style="font-family: Verdana; font-size: x-small;"><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Calibri;"> </span></span></span>Sacha Elbaz.</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6182/6103306844_4416354825_o.jpg"><img class="alignnone" style="margin-right: 5px;" src="http://farm7.static.flickr.com/6182/6103306844_37166be11b_m.jpg" alt="" width="315" height="236" /></a><a href="http://farm7.static.flickr.com/6206/6102760555_0d31214b6c_o.jpg"><img class="alignnone" style="margin-left: 5px;" src="http://farm7.static.flickr.com/6206/6102760555_754a3cc9bd_m.jpg" alt="" width="315" height="236" /></a></p>
<p>Car oui, Resistance 3 est compatible <strong><a title="PlayStation®Move – Soirée de lancement" href="http://plopisation.fr/jeu-video/playstation%C2%AEmove-soiree-de-lancement/" target="_blank">Playstation Move</a></strong> ! Et comme j’ai vraiment apprécié l’expérience sur <strong>Killzone 3</strong>, j’ai hâte de vérifier si, oui ou non, ce contrôleur à reconnaissance de mouvement est vraiment à même de me réconcilier avec les FPS sur console.</p>
<p>Donc rendez-vous très vite pour un avis définitif sur ce troisième épisode de Resistance (ou faites-vous votre propre avis dès mercredi prochain, le 7 septembre).</p>
<div class="video"><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h4dXxW-GE50?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/h4dXxW-GE50?version=3&amp;hl=fr_FR" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></div>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6070/6103307056_438cf05012_o.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm7.static.flickr.com/6070/6103307056_05e5d74aac.jpg" alt="Affiche de Resistance 3" width="375" height="500" /></a></p>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p><a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a> - <a href='http://twitter.com/diraen' title='Diraenon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>News à gogo (semaine 22) &#8211; spécial E3 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 12:11:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Ico]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Team Ico]]></category>

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		<description><![CDATA[Il n&#8217;y a pas de news cette semaine D&#8217;abord, j&#8217;ai pas pris le temps, ensuite les news tombées dernièrement tiennent plus de la promotion que de l&#8217;information et pour finir, je vais avoir assez à faire avec tout ce qui va arriver de l&#8217;E3 2011 cette semaine. Donc rendez-vous toute au long de la semaine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il n&#8217;y a pas de news cette semaine<br />
D&#8217;abord, j&#8217;ai pas pris le temps, ensuite les news tombées dernièrement tiennent plus de la promotion que de l&#8217;information et pour finir, je vais avoir assez à faire avec tout ce qui va arriver de l&#8217;<strong>E3 2011 </strong>cette semaine.<br />
Donc rendez-vous toute au long de la semaine pour partager mes avis, mes coups de cœur et de gueule (il y en aura forcément) sur les annonces de l&#8217;E3.</p>
<p><a href="http://www.padpad.fr/padlog/2011/06/e3-2011-en-direct-et-en-francais/"><img class="alignleft" style="margin-right: 10px;" title="Le site Padlog" src="http://farm3.static.flickr.com/2001/5804220774_5c44e896fb_o.png" alt="Le logo de Padlog" width="267" height="109" /></a>A ce sujet, je me suis associée avec le site <strong>Padlog </strong>pour couvrir les conférences constructeurs.</p>
<p>En résumé, si vous êtes anglophobes ou que ça vous fatigue d&#8217;avance de vous cogner 2 heures de blabla en anglais, tout n&#8217;est pas perdu pour vous !<br />
<strong><br />
Mortal </strong>de <a title="NintendojoFR" hreflang="fr" href="http://www.nintendojo.fr/">NintendojoFR</a> et <strong>Meduz</strong>&#8216; de <a title="Padlog" href="http://www.padpad.fr/padlog/" target="_blank">Padlog </a>vous proposent de commenter / retranscrire les conférences en direct et en français !</p>
<p>Je me joindrais moi-même à eux pour commenter la conférence <strong>Nintendo </strong>de demain.<br />
Toutes les infos pratiques sont sur le site de Padlog :<a title="Permanent link to L’E3 2011 en direct et en français" rel="bookmark" rev="post-625" href="http://www.padpad.fr/padlog/2011/06/e3-2011-en-direct-et-en-francais/" target="_blank"> L’E3 2011 en direct et en français</a>.</p>
<p><a href="http://farm4.static.flickr.com/3114/5804220618_71c6c1a3e8_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Ico + Shadow of the Colossus : Limited box " src="http://farm4.static.flickr.com/3114/5804220618_71c6c1a3e8_o.jpg" alt="Photo du contenu de l'édition collector" width="526" height="369" /></a></p>
<p>Bon, je ne peux quand même pas résister à l&#8217;envie de partager <span style="text-decoration: underline;">LA</span> news de la journée :<br />
Les remakes <strong>HD </strong>de <strong>Ico </strong>et <strong>Shadow of the Colossus, </strong>sur lesquels j&#8217;ai tant pleuré dans <a title="Episode #2 – « Délirum » est disponible !" href="http://coupscritiques.fr/podcast/episode-2-%E2%80%93-%C2%AB-delirum-%C2%BB-est-disponible" target="_blank">Coups Critiques #2</a>, sortiront au <strong>japon </strong>le <span style="text-decoration: underline;">22 Septembre 2011</span> sur Ps3.<br />
Et la méga bonne nouvelle c&#8217;est qu&#8217;u<strong>ne édition limité</strong>, est également prévu et ne devrait pas couter plus de 60 € si la conversion Yen / Euros est respectée<strong>.<br />
</strong>Ce collector comprendra, en plus des deux jeux,<br />
- une boite spéciale<br />
- un livret de 100 pages<br />
- des thèmes personnalisés <em> </em></p>
<p style="text-align: right;"><a title="ICO HD et Shadow of the Colossus HD, date de sortie" href="http://adala-news.fr/ico-hd-et-shadow-of-the-colossus-hd-date-de-sortie/" target="_blank">source</a></p>
<p><a href="http://farm6.static.flickr.com/5104/5803663725_56a6d62f82_o.jpg"><img class="alignnone" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Ico HD" src="http://farm6.static.flickr.com/5104/5803663725_56a6d62f82_o.jpg" alt="Photo de la jaquette de Ico HD" width="311" height="360" /></a><a href="http://farm4.static.flickr.com/3640/5803663797_8baf9bbfa1_o.jpg"><img class="alignnone" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Shadows of the Colossus HD" src="http://farm4.static.flickr.com/3640/5803663797_8baf9bbfa1_o.jpg" alt="Photo de la jaquette de Shadows of the Colossus HD" width="311" height="360" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Vous imaginez pas à quel point je suis de bonne humeur aujourd&#8217;hui !  <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/hugegrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p><a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a> - <a href='http://twitter.com/diraen' title='Diraenon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>News à gogo (semaine 20)</title>
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		<pubDate>Mon, 23 May 2011 16:30:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après deux semaines sans news, je me concentre principalement sur les nouveautés de la semaine dernière, même si certaines annonces de la semaine 19 sont incontournables. Incontournables, comme le retour progressif du PSN, accompagné de l’équivalent français du programme « All Clear Id » dont je vous parlais la semaine dernière (en gros Sony assure vos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Après deux semaines sans news, je me concentre principalement sur les nouveautés de la semaine dernière, même si certaines annonces de la semaine 19 sont incontournables.</em></p>
<p>Incontournables, comme le retour progressif du <strong>PSN</strong>, accompagné de l’équivalent français du programme « <a title="Sony annonce le service AllClear ID Plus aux USA" href="http://www.play3-live.com/news-ps3-sony-annonce-le-service-allclear-id-plus-aux-usa-30354.html" target="_blank">All Clear Id</a> » dont je vous parlais <a title="News à gogo semaine 18" href="http://plopisation.fr/jeu-video/news-a-gogo-semaine-18/" target="_blank">la semaine dernière </a> (en gros Sony <a title="Détails du programme de protection de l'identité destiné au PSN " href="http://fr.playstation.com/home/news/articles/detail/item373705/D%C3%A9tails-du-programme-de-protection-de-lidentit%C3%A9-destin%C3%A9-au-PSN/" target="_blank">assure vos arrières,</a> ce qui me parait bien être la moindre des choses&#8230; ) et avec sa fameuse opération « <strong>Welcome Back </strong>», qui fait déjà grincer les dents de certains…<br />
En même temps les dédommagements ne sont pas exceptionnels ; par exemple,  les jeux proposés  ne sont pas de première fraicheur&#8230;<br />
Voyez vous-même à quel point<a href="http://farm6.static.flickr.com/5261/5657662273_7366891198_o.jpg"> ça sent les fonds de tiroir !<br />
<img class="aligncenter" title="Le PSN se rétablit progressivement..." src="http://farm6.static.flickr.com/5261/5657662273_8576c2fc62_z.jpg" alt="Logo PSN" width="384" height="273" /></a>A propos de jeux d’outre-tombe, <strong>Dead Island</strong>, le jeu de zombie de<strong> Techland,</strong> continue, après sa magnifique bande-annonce choc de février, à faire le buzz avec une flopée d’images et un nouveau trailer qui vous donne une petite idée de à quel point la petite île paradisiaque où se déroule le jeu va être un véritable enfer.<br />
J’aime beaucoup ce concept de lieu magique et hyper lumineux, ça nous change des décors chaotiques et des nuits éternelles !<br />
Par contre, on n’a toujours pas de nouvelle d’une éventuelle date de sortie pour ce jeu prévu pour cette année sur X360, PS3 et PS.<br />
J’espère qu’on en découvrira plus durant l’E3.</p>
<div class="video"><object width="640" height="510"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2ov0xka4giU?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="510" src="http://www.youtube.com/v/2ov0xka4giU?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<p>Niveau E3, <strong>Konami </strong>tente une échappée, tout seul devant, et bien en avance sur la date d’ouverture de la mecque du jeu vidéo, avec une conférence prévue le 2 juin. Une retransmission en direct sur écrans géants est prévue dans plusieurs villes dont Los Angeles, San Francisco, Toronto, São Paulo et Mexico et encore d’autres villes qui devraient être annoncées ultérieurement (oui pour le moment, en dehors du continent Américain, rien n’est prévu).</p>
<p>A noter qu’on ne croisera ni <strong>Blizzard</strong>, ni Valve à Los Angeles cette année…</p>
<p>D’ailleurs, on parlant de <strong>Valve</strong>, je trouve  la dernière idée de <em>Gabe Newell</em>, le patron du studio, assez sympa : il envisage de récompenser les joueurs fair-play avec des jeux ou des remises.<br />
En faisant appel à la communauté, qui reporterait positivement le nom d’un joueur correspondant à ces critères, il compte repérer les joueurs faisant preuve d’une attitude irréprochable sur les jeux en ligne, et encourager ces bons comportements à l’aide de cadeaux.<br />
L’avantage pour Valve, c’est qu’un serveur peuplé de « Bisounours » aura tendance à attirer plus de joueurs et à leur donner envie de rester.<br />
Quand j’y pense, un concept similaire appliqué à <strong>World Of Warcraft</strong> m’aurait peut-être retenue plus longtemps sur mon premier serveur PvP&#8230;</p>
<p><a href="http://farm6.static.flickr.com/5101/5750931828_26ffe8ae7a_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Valve Software" src="http://farm6.static.flickr.com/5101/5750931828_26ffe8ae7a_o.jpg" alt="Image Valve Software" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Parallèlement,  <strong>Steam </strong>annonce que désormais sur le site de vente en ligne on trouvera des promos journalières : <a title="Steam announces new 'Daily Deals' promo" href="http://www.shacknews.com/article/68465/steam-announces-new-daily-deals" target="_blank">Toutes les 24 heures, un nouveau jeu bénéficiera d’une promo expresse</a>.<br />
Par exemple aujourd’hui c’est <a title="Cities XL sur Steam" href="http://store.steampowered.com/app/35510/" target="_blank">– 66% sur Cities XL</a>.</p>
<p>De son coté <strong>Sony </strong>annonce son intention de permettre aux joueurs <strong>PS3 </strong>de profiter eux aussi des jeux <strong>PSP</strong>. Les titres concernés devraient bénéficier d’une amélioration HD et sortiront en boite sous la collection &#8220;<em><strong>Remaster Serie</strong> ».<br />
</em>Ainsi<em><strong> Chains of Olympus</strong></em> (2008) et <em><strong>Ghost of Sparta</strong></em> (2010), les deux épisodes PSP de <em><strong>God of War</strong></em> seront disponible le 7 juillet 2011 sur le marché asiatique. Pour le moment aucune annonce n&#8217;est vennue confirmer que cette <em><strong>God of War Portable Collection</strong></em> sera un jour disponible Europe, mais je croise très, très fort les doigts.<br />
<em>Sony chéri</em>, si tu pouvais te pencher aussi sur Patapon, ce serait super pour mon haut niveau de frustration. Merci d&#8217;avance  <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/lol.gif' alt=':lol:' class='wp-smiley' /> </p>
<p>La seule console portable que je possède c’est la <strong>DS </strong>et elle prend la poussière dans les étagères depuis presque un an…<br />
Mais ça va peut-être changer avec l’annonce d’une date pour <strong>Kirby</strong>.<br />
Annoncé pour le 7 juillet prochain au japon, ce jeu me fait furieusement penser à <em><strong>Lemmings </strong></em>puisqu’il semblerait qu’on puisse soumettre Kirby à une mitose afin d’utiliser toutes les petites boules roses pour atteindre la sortie et que le but soit d’amener tout le monde à destination ! Yuuuum !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=6210:atsumete-kirby-en-scan&amp;catid=48:nintendo-ds&amp;Itemid=102"><img class="aligncenter" title="Atsumete! Kirby" src="http://farm3.static.flickr.com/2746/5750905188_934af805bb_o.jpg" alt="Scan de ce qui devrait être la jaquette japonaise de Atsumete! Kirby" width="650" height="405" /></a></p>
<p>Et enfin la vidéo de la semaine, c’est encore une vidéo du<em> jeu-qui-n’existe-pas</em> (© <a title="Nalexa et le-jeu-qui-n'existe-pas" href="http://twitter.com/#!/Nalexa/status/66165122812477441" target="_blank">Nalexa</a>), je parle bien entendu de <strong><em>Star Wars : Knights Of The Old Republic</em></strong>.</p>
<p>Stratagèmes politiques, manipulations et trahisons…  Des domaines dans lesquels les Sith excellent. Et cette petite fourbe d’inquisitrice sith me donne bien envie, alors que d’habitude, jouer les « mauvais » c’est pas trop mon truc !  <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<div class="video"><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/w59_2XUnaWI?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/w59_2XUnaWI?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p><a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a> - <a href='http://twitter.com/diraen' title='Diraenon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>[Event] InFAMOUS 2 – Soirée de lancement</title>
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		<pubDate>Mon, 23 May 2011 10:50:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
				<category><![CDATA[I was there !]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>

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		<description><![CDATA[Après un mois en dilettante complète sur le blog et une carrément période de vacances la semaine derrière, pour rattraper mon retard dans mes billets, je crois que je vais devoir en poster deux par jours&#8230; Mais rassurez vous, ce rythme soutenu ne durera pas bien longtemps ! Vous me connaissez hein En général, aux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Après un mois en dilettante complète sur le blog et une carrément </em>période de vacance<em>s la semaine derrière, pour rattraper mon retard dans mes billets, je crois que je vais devoir en poster deux par jours&#8230; Mais rassurez vous, ce rythme soutenu ne durera pas bien longtemps ! Vous me connaissez hein <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </em></p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2753/5749954081_e95282b684_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Soirée de lancement d'InFAMOUS 2 au Palais de la Découverte" src="http://farm3.static.flickr.com/2753/5749954081_772f28e1ef_z.jpg" alt="Photo des affiches InFAMOUS 2" width="640" height="426" /></a></p>
<p>En général, aux soirées de lancement, il ne se dit jamais rien d’intéressant, c’est l’occasion pour les éditeurs de décorer un lieu hors contexte aux couleurs de la nouvelle sortie, de raconter des balivernes pendant 10 minutes pour flatter l’égo de l’heureux élu (Producer, Manager du studio, Game designer qu’a fait le déplacement, etc.).<br />
Avec un peu de chance, on a droit à une animation plus ou moins en rapport avec le sujet du jeu (et mine de rien, plus on est en proche du sujet, plus la soirée est sympa) et avec un peu moins de chance, on a droit à un concours aux points sur le titre tant annoncé. Et comme c’est systématiquement pour des jeux où je suis nulle, ben je me fais éliminer au premier tour, et je passe le reste de la soirée à médire sur les autres invités, qui eux gagnent, pour passer le temps.<br />
C’est moche.</p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2172/5750498350_5480f5431e_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Brian Flemming et son interprète de poche... " src="http://farm3.static.flickr.com/2172/5750498350_7426d93d6a_z.jpg" alt="Photo" width="640" height="427" /></a></p>
<p>Mais lors de la soirée infamous 2 du 5 mai dernier, toutes mes habitudes ont été chamboulées : le créateur du jeu était là, il a blablaté pendant 20 bonnes minutes et pour une fois, je ne me suis pas ennuyée à mourir. En tout cas, pas pendant les 10 premières minutes. <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
Parce que Brian Fleming, co-fondateur du studio Sucker Punch, nous a expliqué pourquoi Cole, héros d’Infamous 1, n’avait pas été mordu par un serpent venimeux / reçu un coup sur le crâne causant une amnésie / été poussé dans les limbes (rayez la mention inutile) et donc pourquoi il n’avait PAS perdu les pouvoirs durement acquis lors du premier épisode.<br />
Déjà là, l’idée m’a interpellée pour le défi qu’elle représente aussi bien du point de vue narratif que technique.</p>
<p><a href="http://farm6.static.flickr.com/5147/5750501922_e17fb51477_o.jpg"><img class="aligncenter" title="InFAMOUS 2 - Bourrin à quel point ?" src="http://farm6.static.flickr.com/5147/5750501922_8896455cff_z.jpg" alt="Photo d'un écran de jeu d'Infamous 2 " width="640" height="427" /></a></p>
<p>Car après tout si nos héros ont l’habitude de commencer une suite « à poil » c’est souvent parce que c’est plus pratique à bien des égards :</p>
<p>-          Pas besoin de redesigner  des armes, des pouvoirs ou de mécaniques de jeu</p>
<p>-          Pas besoin de les rééquilibrer non plus<br />
Le joueur va passer la moitié du jeu à tenter de récupérer l’intégralité des avantages perdus (les mêmes que dans le 1 mais avec en plus la frustration de se souvenir à quel point c’était bien « dans le premier »), on lui filera une ou deux armes/pouvoirs bonus d’ici à la fin de l’aventure et c’est partit mon kiki !<br />
Autre avantage du mode « à poil » : le personnage principal peut continuer à se fritter les mêmes adversaires que précédemment, ça reste dans le ton.<br />
Un petit coup de mutation/stéroïde/ 10 ans d’expérience et hop, le tour est joué, tout le monde est toujours à armes égales.</p>
<div class="”video"><object width="640" height="510"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cRFYXXl9Zv8?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="510" src="http://www.youtube.com/v/cRFYXXl9Zv8?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></div>
<p>Là, notre Cole 2.0 va être sacrément costaud vu comment finissent généralement les héros à les fin des «  1 ». Du coup je suis assez curieuse de voir quel niveau de « bourrinité » auront atteint les méchants pour rester à la hauteur, comment Sucker Punch va éviter le grand guignolesque, et surtout comment seront impactées les mécaniques de jeu….<br />
L’autre grosse nouveauté d’Infamous 2 m’a plutôt fait pleurer des larmes de sang : l’arrivée d’un éditeur de mission.</p>
<div class="”video"><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mW--7lw3rjQ?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/mW--7lw3rjQ?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></div>
<p>En résumé, vous pourrez créer, concevoir et designer de nouvelles missions pour Cole et les partager avec tous les joueurs de la planète ! Avec le reste du monde…<br />
Misère…<br />
On va se cogner quatre-vingt dix-neuf concepts et réalisations pourries pour UNE mission fun et agréable en moyenne…<br />
Parce qu’après tout, c’est pas comme si le level design c’était un métier tu vois…<br />
En même temps, on ne va pas se plaindre si c’est la solution qu’à trouvé le studio pour pouvoir se concentrer sur le prochain titre et ainsi éviter d’avoir à bosser sur ces fucking DLC devenues incontournables et la plus part du temps vendues à des prix excessifs.</p>
<p><a href="http://farm4.static.flickr.com/3040/5749957323_b185512106_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Atelier  &quot;Electricité&quot;  très ludique au Palais de la Découverte" src="http://farm4.static.flickr.com/3040/5749957323_ac2a820d1d.jpg" alt="Photo de l'animateur en pleine expérience" width="333" height="500" /></a></p>
<p>Dernier bon point de cette soirée Infamous 2 : l’expérience « Découvrons la magie de l’électricité, le top pouvoir de Cole, au Palais de la découverte » ou « Comment rendre la science fun en se moquant de ses petits amis », qui m’a rappelé que s’il y a bien un lieu à visiter à Paris quand on veut un peu se cultiver sans lourdeur, c’est bien le Palais de la découverte !<br />
Infamous 2 sort le 8 juin sur PS3 et si vous êtes passé à côté du premier épisode, sachez que vous pouvez facilement rattraper votre retard puisqu’Infamous fait partie des jeux offerts par Sony dans le pack “Welcome Back” consécutif à l’indisponibilité du PSN de ces dernières semaines.</p>
<div class="video"><object width="650" height="488"><param name="flashvars" value="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fdiraen%2Fsets%2F72157626785820096%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fdiraen%2Fsets%2F72157626785820096%2F&amp;set_id=72157626785820096&amp;jump_to=" /><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="650" height="488" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" flashvars="offsite=true&amp;lang=en-us&amp;page_show_url=%2Fphotos%2Fdiraen%2Fsets%2F72157626785820096%2Fshow%2F&amp;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fdiraen%2Fsets%2F72157626785820096%2F&amp;set_id=72157626785820096&amp;jump_to=" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p><a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a> - <a href='http://twitter.com/diraen' title='Diraenon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>News à gogo (semaine 18)</title>
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		<pubDate>Tue, 10 May 2011 21:54:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[Je n&#8217;arriverai pas à me soustraire à la malédiction du mardi&#8230; Tant pis. C&#8217;est parti pour un résumé des info qui m&#8217;ont marquée la semaine dernière ! Commençons par les jeux de l&#8217;éditeur français Ubisoft qui a un peu tiré la couverture à lui : Rayman Origins aura finalement droit à sa petite boite ! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Je n&#8217;arriverai pas à me soustraire à la malédiction du mardi&#8230; Tant pis.<br />
C&#8217;est parti pour un résumé des info qui m&#8217;ont marquée la semaine dernière !<br />
</em><br />
Commençons par les jeux de l&#8217;éditeur français <strong>Ubisoft </strong>qui a un peu tiré la couverture à lui :</p>
<p><a href="http://farm4.static.flickr.com/3310/5708389604_d4e7883a1f_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Rayman et Globox en route vers la boite ! (ah ! ah ! ah ! xD)" src="http://farm4.static.flickr.com/3310/5708389604_a73056da81_z.jpg" alt="Screenshot Rayman Origins" width="640" height="360" /></a></p>
<p><strong>Rayman Origins</strong> aura finalement droit à sa petite boite ! Initialement prévu pour être proposé aux joueurs sous forme d&#8217;épisodes, <strong>Michel Ancel</strong> a confirmé aux journalistes de Game Informer que le jeu sera en vente d&#8217;ici la fin de l&#8217;année en magasin.<br />
Ancel promet du multijoueurs et des défis (trophées/achievement ?) à gogo. Du coup on attend donc plus d&#8217;info lors de l&#8217;E3.</p>
<p>Mais le buzz de la semaine, c&#8217;est le prochain Assassin&#8217;s Creed qui se dévoile peu à peu. Après une (vrai-fausse ?) erreur de mise en ligne sur la page facebook de l&#8217;éditeur et une exclusivité dans le magasine &#8220;Game Informer&#8221; (encore eux !), on a fini par en savoir un peu plus sur ce quatrième jeu nommé <strong>Assassin&#8217;s Creed Revelation</strong>.</p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2478/5708391418_63e1f15e0a_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Ezio visitera Constantinople dans Assasin's Creed Revelation" src="http://farm3.static.flickr.com/2478/5708391418_410e5fe2d5_z.jpg" alt="Screenshot : Ezio suspendu à un dome de Constantinople" width="640" height="360" /></a><br />
Nous aurons l&#8217;occasion de rejouer à la fois Altaïr et Ezio dans une Constantinople menacée par les templiers, dans ce jeu qui devrait marquer la fin de la &#8220;trilogie Ezio&#8221;.<br />
Nouvelles armes, nouvelles capacité, nouvelles phases de jeu (plus abouties ?) dans la peau de Desmond, nouvelles maps multi. Enfin bref, plein de nouveautés quoi&#8230;</p>
<p>Restons en France avec l&#8217;annonce du <strong>SELL </strong>(<em>Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) </em>concernant la <strong>Paris Games Week </strong>2011 : L&#8217;année dernière j&#8217;avais trouvé le salon pas très bien foutu et ridiculement petit. Je n&#8217;ai pas dû être la seule puisque cette année la nouvelle édition, qui se tiendra du 21 au 25 octobre à Paris, quitte le Hall 1 de la Porte de Versailles pour le hall 3 et nous assure le SELL, 30% de surface supplémentaire consacrée aux jeux vidéo.</p>
<p>Bon, je vous avoue que les déboires de <strong>Sony </strong>avec son <strong>PSN </strong>commencent un peu à me fatiguer, à force de squatter les news non stop depuis 3 semaines&#8230;<br />
En gros, cette semaine, on découvre que <a title="PSN : Sony connaissait la faille" href="http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050494-psn-sony-connaissait-la-faille.htm" target="_blank">Sony connaissait la faille</a> (et s&#8217;en cognait donc&#8230;) et fait diversion en promettant de surveiller l&#8217;utilisation de vos données par le biais du programme &#8220;<a title="Sony annonce le service AllClear ID Plus aux USA" href="http://www.play3-live.com/news-ps3-sony-annonce-le-service-allclear-id-plus-aux-usa-30354.html" target="_blank">All Clear Id</a>&#8221; et d&#8217;assurer un éventuel vole d&#8217;identité à hauteur d&#8217;un million de dollars. Oui, pour le moment c&#8217;est seulement pour les États-Unis.</p>
<p><a href="http://farm4.static.flickr.com/3201/5708389708_2c0ae89e5a_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Les anonymous affirment &quot;c'est pas nous !&quot;" src="http://farm4.static.flickr.com/3201/5708389708_193a7afe69_z.jpg" alt="Montage photo &quot;Anonymous - We are Legion&quot;" width="640" height="512" /></a></p>
<p>Pendant ce temps là, les <strong>Anonymous </strong>se défendent d&#8217;avoir un quelconque rapport avec le vol de données et ce malgré le fichier nommé  Anonymous que Sony dit avoir trouvé lors de ses investigations internes, fichier qui contenait la phrase  &#8220;We  are Legion&#8221; (rappelant furieusement la devise des Anonymous “<em>We are Anonymous. We are Legion. We do not forgive. We do not forget. Expect us</em>&#8220;. Voici en substance le courrier reçu par le journal anglais the Guardian de la part des Anonymous :</p>
<blockquote><p>«La personne  responsable du vol de cartes de crédit est allée à l&#8217;encontre du modus  operandi et des intentions d&#8217;Anonymous. Le support du public ne se gagne  pas en volant des cartes bancaires et des informations personnelles.  Nous essayons de combattre les activités criminelles menées par  certaines sociétés ou gouvernements, pas de voler des numéros de cartes.  [...]Si une enquête honnête et légitime est menée sur l&#8217;affaire des  cartes bancaires, Anonymous sera trouvé innocent. Bien que notre groupe  soit éparpillé et décentralisé, nos &#8220;responsables&#8221; ne pardonnent pas le  vol de cartes de crédit.»</p></blockquote>
<p>En fait, le seul truc qui nous intéresse vraiment c&#8217;est la date de retour du PSN, genre pour pouvoir jouer à Portal 2 en coop ou lancer la version HD de BGE. Ben apparemment il faudra attendre la fin du mois, soit le 31 mai pour bénéficier à nouveau pleinement de tous les services du PSN. Ouéééééé&#8230;  <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/worry.gif' alt=':worry:' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2170/5708392168_65ed16de2e_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Couverture de la Bande Originale d'L.A. Noire Remixed" src="http://farm3.static.flickr.com/2170/5708392168_4603b4f072_z.jpg" alt="Couverture de la Bande Originale d'L.A. Noire Remixed" width="640" height="640" /></a></p>
<p>Bon, passons à des infos plus réjouissantes, comme celles d&#8217;<strong>L.A Noire</strong> par exemple.<br />
Le jeu tiendra sur 3 galettes pour sa version Xbox360 (ben oui, un Bluray suffira pour la version PS3&#8230;) ce qui est plutôt réjouissant car ça signifie qu&#8217;il y aura du contenu (qualité ou quantité, ce sera la surprise) ! Mais rassurez-vous Rockstar et le <strong>team Bondi</strong> assurent qu&#8217;il n&#8217;y aura que deux changements de disques en cours de jeu.<br />
Et comme L.A Noire est un jeu d&#8217;ambiance, deux B.O, fortement teintées années 40 seront disponibles sur Itunes dès le 17 mai prochain :</p>
<blockquote><p><strong><em>L.A. Noire: Remixed </em></strong>résulte du partenariat entre Rockstar  Games et Verve Records, et offre une touche de modernité à la musique  que l&#8217;on retrouve dans l&#8217;univers de L.A. Noire. Ce maxi unique réunit  six standards du jazz réinterprétés par certains des plus célèbres DJ,  producteurs et arrangeurs d&#8217;aujourd&#8217;hui, dont Dave Sitek, DJ Premier et  Truth &amp; Soul.</p>
<p><a href="http://farm4.static.flickr.com/3069/5707825647_5800f92861_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Couverture de la Bande Originale d'L.A. Noire" src="http://farm4.static.flickr.com/3069/5707825647_1293bf83c9_z.jpg" alt="Couverture de la Bande Originale d'L.A. Noire" width="640" height="640" /></a></p>
<p>La bande-son officielle<strong><em> L.A. Noire Official Soundtrack</em></strong> a quant à elle été inspirée par les musiques orchestrales des grands  films des années 1940. Cette bande-son 100% originale (&#8230;) apporte également une touche de modernité à des chansons  bien connues de l&#8217;époque produites et composées par Stephen Coates (The  Real Tuesday Weld) avec en &#8220;guest&#8221; la chanteuse Claudia Brücken  (Propaganda). Les musiques supplémentaires sont composées par Woody  Jackson, qui a remporté de nombreuses récompenses pour son travail avec  Bill Elm sur la bande originale du jeu vidéo de Rockstar Games <em>Red Dead Redemption</em>.</p></blockquote>
<p>Chez <strong>Rockstar</strong>, on n&#8217;rigole pas avec les bandes-son&#8230;</p>
<p><a href="http://farm4.static.flickr.com/3027/5707827167_b776524758_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Dragon's Dogma le nouveau je de chez Capcom" src="http://farm4.static.flickr.com/3027/5707827167_5f012bc987_z.jpg" alt="Screenshot" width="640" height="360" /></a></p>
<p>C&#8217;est du côté de chez <strong>Capcom </strong>que mon coeur a penché cette semaine à la vue des images de <strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong>, annoncé le mois dernier. Cet Action-RPG à l&#8217;air vraiment joli et ça fait bien longtemps qu&#8217;un jeu de ce type ne m&#8217;avait pas donné envie ! <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />
C&#8217;est le jeu le plus cher jamais développé par Capcom et il est attendu pour début 2012 sur consoles Next-gen.</p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2301/5708392488_98e259f710_o.jpg"><img class="aligncenter" title="C'est beauuuuuuuu" src="http://farm3.static.flickr.com/2301/5708392488_effc665f67_z.jpg" alt="Screenshot" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Et pour finir, un petit coup de &#8220;news <strong>E3</strong>&#8221; d&#8217;abord avec la conférence Nintendo qui se tiendra le 7 juin, à 9h du matin heure locale, donc 18h heure de Paris.<br />
En gros, <strong>Nintendo </strong>a posé sa conférence après les deux mastodontes que sont <strong>Microsoft </strong>et <strong>Playstation</strong>, histoire de clôturer le bal des conférences et de bien marquer les esprits avec le <strong>Projet Café</strong> (la Wii2).</p>
<p>Autre rumeur à propos de l&#8217;E3 : l&#8217;annonce d&#8217;<a title="La nouvelle Xbox entre les mains de EA ?" href="http://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Rumeurs/La-nouvelle-Xbox-entre-les-mains-de-EA" target="_blank">une nouvelle console Microsoft</a>. Honnêtement, vu l&#8217;état de la technologie actuellement, le lancement de Kinect, l&#8217;installation du parc, la sortie d&#8217;un nouveau format de DVD (+1Go) pour la Xbox et le projet Café de Nintendo, c&#8217;est totalement improbable, à mon avis de voir Microsoft s&#8217;engager sur cette voie cette année.<br />
Enfin&#8230; On verra dans un mois tout pile si mes pouvoirs de Madame Irma sont efficaces ou non.</p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2730/5708390958_9cc89c5763_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Un rendez-vous à ne pas manquer !" src="http://farm3.static.flickr.com/2730/5708390958_fcd1d1af3f.jpg" alt="Affiche de l'évènement Fnac" width="344" height="500" /></a></p>
<p>Ah ! Une dernière chose pour les Parisiens ou les motivés : <strong>Mizuguchi </strong>sera à Paris le 18 mai prochain pour présenter <strong>Child of Eden</strong> au public de la Fnac !</p>
<blockquote><p>Ubisoft® et la Fnac annoncent la venue exclusive de Tetsuya Mizuguchi, créateur de génie et visionnaire à l’origine du jeu Rez™ sorti en 2002, pour présenter en avant-première au public sa dernière œuvre vidéo-ludique multi-sensorielle : Child Of Eden. Cette avant-première, suivie d’une dédicace exclusive, aura lieu à la FNAC Forum des Halles, le mercredi 18 mai 2011 de 16h à 18h, à l’occasion du Salon Fnac du jeu vidéo.</p>
<p>Les 100 premières personnes qui réserveront le jeu à la Fnac ce jour-là se verront offrir un tee-shirt exclusif Child Of Eden.</p></blockquote>
<p>Et la vidéo de la semaine, c&#8217;est le trailer &#8220;Sith&#8221; sorti lundi dernier et que j&#8217;ai complètement zappé de placer dans la dernière &#8220;news à gogo&#8221;&#8230;<br />
Pour rappel,<strong> Star Wars: The Old Republic</strong>, le jeu &#8220;qui n&#8217;existe pas&#8221; est attendu d&#8217;ici la fin de l&#8217;année.</p>
<div class="video"><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FFQV98b3_2U?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/FFQV98b3_2U?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p><a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a> - <a href='http://twitter.com/diraen' title='Diraenon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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