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	<title>Plopisation &#187; Ratchet &amp; Clank</title>
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	<description>Le blog de Diraen - N&#039;est pas Plop qui veut...</description>
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		<title>[Test] All 4 One -Tous pour un</title>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2012 14:29:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fuu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avis, Preview et Test]]></category>
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		<description><![CDATA[Après avoir joué à Ratchet and Clank 2 sur PS2, Opération Destruction, Quest for Booty et A Crack in Time sur PS3, je me devais de tester All 4 One. Alors certes, je ne suis encore pas  la première à vous donner mon avis puisque le jeu est sorti en octobre dernier mais mieux vaut tard [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://farm8.staticflickr.com/7235/7249099938_bc4c4e092c_h.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm8.staticflickr.com/7235/7249099938_0b908b222a_n.jpg" alt="logo du jeu" width="320" height="178" /></a><br />
Après avoir joué à <strong>Ratchet and Clank 2</strong> sur <strong>PS2</strong>, <strong>Opération Destruction</strong>, <strong>Quest for Booty</strong> et <a title="Test de Ratchet &amp; Clank : A Crack In Time" href="http://plopisation.fr/jeu-video/ratchet-clank-a-crack-in-time/" target="_blank"><strong>A Crack in Time</strong></a> sur <strong>PS3</strong>, je me devais de tester <strong>All 4 One</strong>. Alors certes, je ne suis encore pas  la première à vous donner mon avis puisque le jeu est sorti en octobre dernier mais mieux vaut tard que jamais.</p>
<p>Tout d’abord c’est un vrai bonheur de pouvoir jouer à Ratchet à plusieurs (jusqu’à 4 joueurs) même si le scénario pâtit un peu de l’exigence, puisqu’il est un peu tiré par les cheveux que <em>Nefarious</em> se joigne à <em>Ratchet</em>, <em>Clank</em> et <em>Quark</em> pour combattre les forces du mal, mais bon soit. D’une manière générale, on a joué principalement avec <em>Ratchet</em> et <em>Clank</em> car chaque héros upgrade ses armes de son côté et comme le jeu évolue quand même un peu en difficulté au fur et à mesure, c’est mieux d’avoir des armes un minimum performantes.</p>
<p><a href="http://farm8.staticflickr.com/7094/7249099278_e3ce066c38_b.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm8.staticflickr.com/7094/7249099278_e3ce066c38_z.jpg" alt="Un énorme monstre rose semble hurler sur nos héros" width="640" height="360" /></a><br />
Au sujet de ce système d’upgrade, on bénéficie d’un système basique d’amélioration à trois modules pour chaque arme : upgrader les munitions, upgrader la vitesse de tir et upgrader la puissance de l’arme. Cependant, une fois qu’on a acheté chacune de ces améliorations, les armes sont capées. On regrettera donc le système des anciens épisodes où chaque arme bénéficiait d’un arbre d’upgrade beaucoup plus évolué et surtout « levelupaient » à l’utilisation (ça c’était bon). Mais bon, on reconnaîtra que pour que le jeu puisse gérer 4 joueurs à la fois il fallait bien simplifier quelques features…</p>
<p>Pour ce qui est du gameplay, on kiffe encore et toujours tirer dans tous les sens sur des ennemis divers et variés qui poppent de partout, cependant le chatoiement des couleurs bien caractéristique de l’univers de <em>Ratchet</em> fait que parfois on a dû mal à s’y retrouver et très souvent je perdais quelques secondes précieuses à tenter de retrouver mon perso sur l’écran (il m’est aussi déjà arrivé de croire pendant plusieurs minutes que j’étais <em>Clank</em> alors que j’étais <em>Ratchet</em>… mais ça c’est peut-être dû à mon inexpérience en jeu multi). Et on ne jouait qu’à deux ! Donc imaginez le joyeux foutoir que ça peut être quand on est quatre… Cela dit ça ne nous a pas empêché de finir le jeu dans la plus grande bonne humeur, grâce notamment au fait qu’en utilisant la même arme, les joueurs peuvent combiner leur flux et multiplier les dommages.</p>
<p><a href="http://farm9.staticflickr.com/8021/7249099520_b871ae0392_b.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm9.staticflickr.com/8021/7249099520_b871ae0392_z.jpg" alt="screenshot du jeu" width="640" height="360" /></a><br />
On trouvera également un système de trophées par niveau (ex : pulvériser 85 % des caisses du niveau…) mais il n’est pas vraiment mis en avant car il ne s’affiche qu’à la fin du niveau et on n’a pas trop compris ce qu’on y gagnait… Après, pour les achievers, c’est une bonne manière d’augmenter la durée de vie du jeu.</p>
<p>Les quelques problèmes de caméra (non-contrôlable) qui font que parfois l’un des persos sort de l’écran (et meurt s’il y reste) sont palliés par une habilité qui vous permet de manière très pratique de rejoindre le personnage le plus proche grâce à un lasso.</p>
<p>Pour ce qui est de l’histoire, comme je le disais plus haut, on a un peu du mal à y croire : <em>Nefarious</em> se trouve un ennemi commun aux deux héros et demi – le demi c’est pour <em>Quark</em> et pas pour <em>Clank </em> <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> &#8211; et finit bien évidemment à la fin de l’épisode par redevenir méchant. Bon. Il n’en reste pas moins que les cinématiques restent de qualité (malgré le fait qu’on ne puisse pas les passer quand on les a déjà vue une fois – grrr !), bien qu’un poil moins drôle qu’auparavant. On retrouve aussi les très bons mini-communiqués rétro pour présenter les armes et, en jeu, les répliques truculentes de <em>Zurkon</em>.</p>
<p><a href="http://farm8.staticflickr.com/7094/7249099636_7df63cef7e_b.jpg"><img class="aligncenter" src="http://farm8.staticflickr.com/7094/7249099636_7df63cef7e_z.jpg" alt="Les fameuses présentation d'armes sous forme de dessin animé rétro" width="640" height="360" /></a><br />
Alors je critique, je critique, mais il n’en reste pas moins que j’ai vraiment adoré jouer à cette marque (de mon cœur) à deux pendant plus d’une dizaine d’heures. Après je n’ai joué qu’en mode hors ligne donc à vous de nous dire ce que vous avez pensé du mode en ligne…</p>
<p>Et pour ceux qui ne connaissent  pas la série, vous pouvez faire un tour ici :</p>
<p><a href="http://www.ratchetandclank.com/en_US/games/index.html#Collection">http://www.ratchetandclank.com/en_US/games/index.html#Collection</a></p>
<p>ou même ici :</p>
<p><a href="http://www.ratchet-galaxy.com/">http://www.ratchet-galaxy.com/</a> (site français assez bien fait)</p>
<p>Et comme cette année, c’est le dixième anniv de notre lombax préféré, on espère qu’<strong>Insomniac Games</strong> nous prépare des surprises pour l’E3 !</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_FJkcVK1csc?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/_FJkcVK1csc?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p><strong>Un jeu de : </strong>Insomniac Games<strong><br />
Editeur : </strong>Sony Computer Entertainment<br />
<strong>Walkthrough : </strong>environ 10 heures<strong><br />
Date de sortie en France : </strong>19 Octobre 2011<br />
<strong>Support : </strong>Playstation 3<br />
<strong>Prix : </strong>environ 30 € d&#8217;occasion</p>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/6a17b79d1cbc6bc4750ddfccf98d8ead?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/fuu/' title='Fuu'>Fuu</a></h3><p>Après un passage éclair sur le blog des 9irl5, Fuu s’incruste sans vergogne (et heureusement) sur  Plopisation pour continuer de causer BD, jeux vidéo, science-fiction et girl power.</p><p class='wpa-nomargin'><a href='http://plopisation.fr/author/fuu/' title='More posts by Fuu'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>Des news à gogo (semaine 10)</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 15:52:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Et on commence mon condensé des info jeux-vidéo de cette dixième semaine de l&#8217;année 2011 avec Gears of War III ! GoW3 (pour les intimes) s&#8217;est fendu d&#8217;une date de sortie et d&#8217;info sur la béta : - Le jeu sera dispo le 20 septembre prochain avec deux versions collector en plus de la version [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Et on commence mon condensé des info jeux-vidéo de cette dixième semaine de l&#8217;année 2011 avec <strong>Gears of War III</strong> !</p>
<p><a href="http://farm6.static.flickr.com/5296/5525698385_6e4e966a13_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Gears of War 3 " src="http://farm6.static.flickr.com/5296/5525698385_a5e8b215ca_z.jpg" alt="Gears of War 3 - Jaquette" width="503" height="640" /></a> <strong><br />
GoW3 </strong>(pour les intimes) s&#8217;est fendu d&#8217;une date de sortie et d&#8217;info sur la béta :<img class="alignright" style="margin-left: 10px; margin-top: 10px; margin-bottom: 10px;" title="Bêta multijoueur anticipée &quot;Bulletstorm" src="http://farm6.static.flickr.com/5180/5526292570_97dd1e3f3a_m.jpg" alt="Bêta multijoueur anticipée &quot;Bulletstorm - Logo" width="240" height="135" /></p>
<p>- Le jeu sera dispo le 20 septembre prochain avec deux versions <strong>collector</strong> en plus de la version Standard à 70 € : une édition limitée à 80 € et une édition <strong>Epic </strong>à 129 €, dont le contenu est encore inconnu.</p>
<p>- La bêta multijoueur anticipée &#8220;<strong>Bulletstorm</strong>&#8221; sera accessible du le 18 au 24 avril  pour les heureux possesseurs de l&#8217;<strong>Epic Edition</strong> de <strong>Bulletstorm</strong>. Les veinards pourront tester quatre cartes (Thrashball, Checkout, Trenches, Old Town) et le mode <strong>deathmatch</strong>.</p>
<p>- Le 25 avril ce sera le tour des joueurs ayant réservé<strong> GoW 3</strong> de tester la bête, qui eux auront accès à deux modes de jeu supplémentaire : Capture du leader et Roi de la colline.</p>
<p>Et tout cela se terminera le 15 mai.</p>
<p>Les bêta-testeurs pourront exiber aux yeux de tous leurs performances gràce à des contenus déverouillables exclusifs. (Médaille de bêta-testeur,  Cole Thrashball, Lanzor rétro plaqué, Kaomax enflammé, Lanzor enflammé or, Fusil à canon scié enflammé et Fusil Destructor enflammé).<br />
Enfin bref, pour les fan de GOW3, cette béta multi va être bien sympa !</p>
<p><a href="http://farm6.static.flickr.com/5180/5526292474_2153479979_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Gears of War 3 - Un multi qui défouraille" src="http://farm6.static.flickr.com/5180/5526292474_2153479979_o.jpg" alt="Gears of War 3 - screenshot du multi " width="490" height="262" /></a><br />
<a href="http://farm6.static.flickr.com/5180/5526292474_2153479979_o.jpg"></a><a href="http://farm6.static.flickr.com/5136/5526292526_8b95622bce_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Gears of War 3" src="http://farm6.static.flickr.com/5136/5526292526_dbf73b35e8_z.jpg" alt="Gears of War 3 - screenshot de la team" width="640" height="360" /></a></p>
<p>La semaine dernière c&#8217;était aussi le retour de <strong>Civilization V</strong> avec un &#8220;<strong>Pack Civilisation et Scénario</strong> : Polynésie et le Pack de cartes multijoueurs&#8221; à 3,49€.</p>
<div class="video"><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cX4gTzB5XC8?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/cX4gTzB5XC8?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>
<p>Ce sera l&#8217;occasion d&#8217;incarner une nouvelle civilization : la <strong>Polynésie</strong> et son leader <strong>Kamehameha</strong> l&#8217;unificateur de l’archipel d’Hawaï, les joueurs auront donc l&#8217;opportunité de diriger un puissante flotte et ériger d&#8217;imposantes statues Moai!</p>
<blockquote><p>Dans Paradise Found, les joueurs incarnent l’un des quatre grands royaumes de Polynésie en lutte  pour devenir la culture dominante. Ils peuvent débloquer le redoutable guerrier Maori Warrior et l’énigmatique Moai, bâtir des royaumes au développement rapide sans pour autant entraver leur croissance culturelle. Optez pour la meilleure des îles, et démontrez vos qualités de souverain à bâtir une Polynésie qui saura résister à l’épreuve du temps !</p></blockquote>
<blockquote><p>Kamehameha fut le 1er souverain à unifier toutes les îles d’Hawaï durant son règne en 1791, et à reformer de nombreuses lois afin de protéger les populations. Hawaï est resté un royaume indépendant longtemps après la mort de Kamehameha en 1819.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;"><a href="http://farm6.static.flickr.com/5173/5514931052_2c6c1a8bc7_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Kamehameha l'unificateur" src="http://farm6.static.flickr.com/5173/5514931052_8de11e1e7f_z.jpg" alt="Kamehameha l'unificateur - Screenshot du leader" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Un pack de cartes <strong>multijoueurs </strong>gratuit est aussi disponible :</p>
<blockquote><p>Trois nouvelles cartes multijoueurs pour Sid Meier’s Civilization V seront disponibles gratuitement dans le  Pack de cartes multijoueurs téléchargeable via Steam. La première, Skirmish, est une petite carte créée spécifiquement pour des duels intenses. Dans la seconde, Ring, vous devrez naviguer pour combattre vos adversaires. La dernière, Ancient Lake, est basée autour d’une mer intérieure, au cœur de laquelle se cache un secret! Ces cartes sont adaptées au jeu en compétition en ligne et donnent l’opportunité aux joueurs de partir à la conquête de nouveaux mondes.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Une nouvelle civilisation et un pack de cartes multijoueurs " src="http://farm6.static.flickr.com/5052/5514931140_49d984d4d4_z.jpg" alt="Une nouvelle civilisation - screenshot" width="640" height="392" /></p>
<p>En espérant que tout ça puisse redonner un peu de relief à ce cinquième opus de <strong>Civilization </strong>qui m&#8217;a un peu déçu jusque là. J&#8217;avoue attendre impatiemment le premier add-on !</p>
<p>Mardi, ce sont <strong>Ratchet &amp; Clank</strong> qui m&#8217;ont fait de l&#8217;oeil avec quelques nouvelles images de &#8220;All 4 One&#8221;. On retrouvera dans ce jeu Ratchet, Clank et les inénarrables Dr. Néfarious et Capitaine Qwark.<br />
Et comme ce sont toujours les petits gars de<strong> Insomniac Games </strong>qui sont au commande, j&#8217;ai hâte.<br />
Ce jeu principalement orienté multijoueurs n&#8217;aura pas la saveur d&#8217;un Ratchet &amp; Clank  classique, mais s&#8217;il pouvait réussir à me faire jouer avec mes potes, là où Little Big Planet à échoué, ce serait déjà énorme !</p>
<div class="video"><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WD8fjJDtVXQ?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/WD8fjJDtVXQ?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></div>
<p>Je ne me lasse pas de ce trailer !</p>
<p>Il y a deux semaines, je vous parlais de &#8220;<strong><a title="De la news à gogo (Semaine 8)" href="http://plopisation.fr/jeu-video/de-la-news-a-gogo-semaine-8/" target="_blank">Petits flirts entre amis</a></strong>&#8220;, le jeu <strong>Wii </strong>&amp; <strong>PS3 </strong>d&#8217;<strong>Ubisoft</strong> qui faisait le buzz sur la toile avec ses vidéos <em>calliente</em>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Petits Flirts entre Amis" src="http://farm6.static.flickr.com/5292/5525697959_7251b40c81_z.jpg" alt="Petits Flirts entre Amis - Jaquette" width="514" height="600" /></p>
<p>Cette semaine, retour de manivelle pour l&#8217;éditeur Français puisque le <strong>PEGI </strong>(Pan European Game Information) a exigé qu&#8217;<strong>Ubisoft</strong> retire du net toute trace de sa campagne publicitaire pour le jeu.<br />
D&#8217;après <strong><a title="PEGI demands Ubi removes We Dare ad" href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-10-pegi-demands-ubi-removes-we-dare-ad" target="_blank">Eurogamer</a></strong>, les pubs sont jugées &#8220;trompeuses&#8221;. En résumé, &#8220;les vidéos ne reflètent pas avec exactitude la nature et le contenu du produit et trompe les consommateurs quant à sa véritable nature&#8221;. On se doute bien qu&#8217;entre la pub &#8220;chaude&#8221; et le jeu auquel le <strong>PEGI </strong>a attribué un 12 +, il y avait un décalage, mais de là à mettre l&#8217;institution européenne en rogne&#8230;</p>
<p><a href="http://store.steampowered.com/app/15130/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1348" title="beyond goog and evil" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2009/12/header-300x140.jpg" alt="" width="300" height="140" /></a></p>
<p>Restons chez Ubisoft, puisque je vais continuer à vous soûler avec <strong>Beyond Good &amp; Evil. </strong>Même si aucune date n&#8217;a encore été annoncée pour la version HD sur le <strong>PSN</strong>, BGE continue d&#8217;occuper l&#8217;actualité avec sa (magnifique) bande son.<br />
Disponible gratuitement pendant deux jour (8 et 9 mars) sur le <a title="Beyond Good &amp; Evil HD - Official Site" href="http://beyond-good-and-evil.ubi.com/beyond-good-and-evil-hd/en-US/photography/goodies/index.aspx" target="_blank">site officiel du jeu</a>, l&#8217;<strong>OST</strong> du jeu, composée par Christophe Héral, n&#8217;est malheureusement plus disponible pour le moment. Soyez certains que je me fendrai d&#8217;un billet dédié dès qu&#8217;elle sera de retour !<br />
<a href="http://farm6.static.flickr.com/5135/5525789605_d529b01f9a_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Pokémon - Noir et Blanc" src="http://farm6.static.flickr.com/5135/5525789605_9abdaabb77_m.jpg" alt="Pokémon - Noir et Blanc" width="240" height="180" /></a><br />
Mercredi c&#8217;était aussi la sortie des versions<strong> Noir et Blanc Pokémon</strong>, je ne m&#8217;étend pas sur le sujet. si vous aussi vous souffrez du <em>pokésyndrome</em>, vous pouvez aller partager vos déviance avec Praska sur <a href="http://www.viedegeek.fr/article/test-ds-pokemon-noire-blanche/">Vie de Geek</a>&#8230;</p>
<p><a href="http://farm6.static.flickr.com/5171/5514591577_8f9f61f78a_o.png"><img class="aligncenter" title="Blizzard - Logo 20 ans" src="http://farm6.static.flickr.com/5171/5514591577_8f9f61f78a_o.png" alt="Blizzard à 20 ans tout rond ! " width="553" height="290" /></a></p>
<p><a href="http://farm6.static.flickr.com/5171/5514591577_8f9f61f78a_o.png"></a>Mercredi 9, <strong>Blizzard </strong>fêtait ses 20 ans (déjà !) avec la mise en ligne d&#8217;un <a href="http://eu.blizzard.com/fr-fr/company/about/b20/">site anniversaire</a> et d&#8217;<a href="http://eu.blizzard.com/fr-fr/company/about/b20/videos.html#blizzard-retrospective">une vidéo de presque 50 minutes</a> (sous-titrée en français). Ce mini film est vraiment passionnant et propose une rétrospective détaillée de la naissances des franchises qui font la renommée de <strong>Blizzard </strong>aujourd&#8217;hui.</p>
<p><a href="http://farm6.static.flickr.com/5217/5525843031_1ce1b7d785_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Total War : Shogun 2" src="http://farm6.static.flickr.com/5217/5525843031_f2ae4babb4.jpg" alt="Total War : Shogun 2 - logo" width="500" height="353" /></a>C&#8217;est demain qu&#8217;arrive le jeu tant attendu par Petit Frère et tous les fans de <strong>Total War : Shogun 2</strong>, plutôt que de compter les heures, ils peuvent regarder <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wBfnmPVBkWQ">le premier</a> et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Z1sPqB4B35I">le second épisode</a> des dev diary mis en ligne la semaine dernière en même temps que quelques images.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://farm6.static.flickr.com/5139/5525843085_71d6d50378_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Game Developers Conference 2011" src="http://farm6.static.flickr.com/5139/5525843085_71d6d50378_o.jpg" alt="Game Developers Conference 2011 - Logo" width="360" height="139" /></a></p>
<p>Et pour finir, je vous épargne toutes mes considérations sur la <strong>GDC (Game Devlopers Conference)</strong>et toutes ses <a title="GDC 2011 &gt; Apple / Nintendo : la guerre des visions ?" href="http://www.gameblog.fr/news_21171_gdc-2011-apple-nintendo-la-guerre-des-visions" target="_blank">conférences passionnantes </a>pour ne me concentrer que sur ce qui est pour moi l&#8217;annonce de la semaine : l&#8217;<strong>Unreal Engine 3.9</strong> et la vidéo qui nous montre ce que le nouveau moteur d&#8217;<strong>Epic</strong> peut faire. Alors non, &#8220;<strong>Samaritan</strong>&#8221; puisque c&#8217;est sont titre, n&#8217;est pas une vidéo précalc&#8217;, c&#8217;est bien du temps réel.</p>
<div class="video"><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l41Dsmfy38E?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/l41Dsmfy38E?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></div>
<p>Rendez-vous la semaine prochaine pour le prochain point !</p>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p class='wpa-nomargin'><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a>  - <a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a>  - <a href='http://www.twitter.com/http://twitter.com/diraen'>Twitter</a></p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>[Test] Ratchet &amp; Clank : A Crack In Time</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 21:58:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avis, Preview et Test]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[A Crack In Time]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet & Clank]]></category>

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		<description><![CDATA[Ca faisait longtemps que je n&#8217;étais pas passée faire un billet sur le blog. Mais j&#8217;ai une bonne raison : j&#8217;étais avec Ratchet et Clank. Pourtant entre Ratchet et moi, tout avait plutôt mal commencé : je ne connaissais la licence que de nom; du coup quand tout le monde parlait de ce jeu, moi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ca faisait longtemps que je n&#8217;étais pas passée faire un billet sur le blog.<br />
Mais j&#8217;ai une bonne raison : j&#8217;étais avec Ratchet et Clank.</p>
<p><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/ratchet-and-clank-future-a-crack-in-time-logo.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1464" title="ratchet-and-clank-future-a-crack-in-time-logo" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/ratchet-and-clank-future-a-crack-in-time-logo.png" alt="" width="500" height="232" /></a></p>
<p>Pourtant entre Ratchet et moi, tout avait plutôt mal commencé : je ne connaissais la licence que de nom; du coup quand tout le monde parlait de ce jeu, moi je voyais plutôt arriver un jeu pour gamins, ou du moins pour jeunes ado, avec ses couleurs flashy et son héros agile et &#8220;fun&#8221;.<br />
Et ça ne s&#8217;est pas amélioré quand j&#8217;ai enfin commencé à jouer.  L&#8217;humour est un peu potache, le gameplay pas vraiment révolutionnaire, mise à part les déphasages temporels, pas assez nombreux à mon goût et l&#8217;histoire peine vraiment à décoller.</p>
<p><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/ratchet_clank_future_a_crack_in_time.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1463" title="ratchet_clank_future_a_crack_in_time" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/ratchet_clank_future_a_crack_in_time.png" alt="" width="403" height="350" /></a><br />
Bon en même temps, j&#8217;ai pas joué aux deux premiers opus et le résumé express du début ne m&#8217;a pas franchement aidée à me mettre dans le bain. Finalement, le 5 décembre dernier après 38 minutes de jeu, j&#8217;ai jeté l&#8217;éponge.</p>
<p>Et puis, la semaine dernière, je me suis dis que je ne pouvais décemment pas donner mon avis sur un jeu sur lequel je n&#8217;ai passé que 38 minutes, donc, je me suis fait violence et j&#8217;ai relancé le bouzin. Et après 20 minutes de jeu (soit une heure au total), c&#8217;est la révélation, le twist total.</p>
<p style="text-align: right;"><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/fun.png"></a><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/decors.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1460" title="decors" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/decors.png" alt="" width="622" height="350" /></a></p>
<p>Pourquoi ?</p>
<p>D&#8217;abord parce que l&#8217;histoire originelle s&#8217;évanouit peu à peu face à une intrigue propre à cet épisode. Et aussi parce que Clank devient enfin un personnage jouable et que, là où il se trouve, il y a pléthore de puzzles temporels. Et que les puzzles temporels, moi j&#8217;adore !</p>
<p>Par exemple, imaginez une série de boutons, à différentes hauteurs. Pour pouvoir appuyer sur tous les boutons en même temps, il faudrait être trois. Ou alors placer à des endroits stratégiques différentes occurrences de Clank à différents moments d&#8217;une période donnée. Sauf que la plupart du temps, ca nécessite de la coordination avec une action déjà ou pas encore effectuée. Bref, c&#8217;est passionnant ! C&#8217;est pas encore clair ? Nan ? z&#8217;avez qu&#8217;à y jouer alors !</p>
<p><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/ClankPastSelves.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1459" title="ClankPastSelves" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/ClankPastSelves.png" alt="" width="622" height="350" /></a><br />
Et puis il y a les armes, les gadgets, les quêtes annexes, la naviguation dans l&#8217;espace, les combats d&#8217;arêne, les modes d&#8217;emploi des armes, les répliques complètement loufoques et Monsieur Zurkon.</p>
<p>Rapidement, chaque étape clé du scénario se déroule dans un nouveau système. Et dans chaque système, il y a des missions  annexes et de petites lunes; et sur chaque lunes des epreuves de plates-formes ou de fight, ou d&#8217;autres choses <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>J&#8217;ai eu aussi un gros coup de coeur pour la présentation des armes, très décalée et dont j&#8217;adore l&#8217;esthétique naive.</p>
<p><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/armes.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1458" title="armes" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/armes.png" alt="" width="605" height="350" /></a></p>
<p>Et puis, il y a M. Zurkon. Je suis amoureuse de M. Zurkon. M. Zurkon est une arme de destruction massive. Il me fait penser au gangregarde dans Wow mais en moins désagréable. S es petites phrases ponctuent les phases d&#8217;action et puis, j&#8217;aime pas jouer seule, du coup un compagnon, même fait de pixels, ça me le fait. Et n&#8217;oubliez pas : &#8220;M. Zurkon ne vient PAS en paix !&#8221;</p>
<p><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/Mr.Zurkon.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1462" title="Mr.Zurkon" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/Mr.Zurkon.png" alt="" width="250" height="260" /></a><br />
Le seul point noir de A Crack In Time, c&#8217;est la maniabilité. Je suis morte un nombre incalculable de fois a cause de la preception de la profondeur complètement foireuse. Parce que quand on peut voir son ombre, sa reste jouable, mais dès qu&#8217;on se retrouve au dessus de surface non réfléchissante, ça devient complètement aléatoire. Je sais pas pourquoi, je n&#8217;ai jamais rencontré un tel problème avec uncharted ou Mario Galaxy&#8230; &#8216;fin bref, c&#8217;était le truc un peu relou de ce jeu génial.</p>
<p><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/ratchet-clank-a-crack-in-time-humour.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1465" title="ratchet-clank-a-crack-in-time-humour" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/ratchet-clank-a-crack-in-time-humour.png" alt="" width="622" height="350" /></a></p>
<p>En plus le doublage est excellent (même si je ne suis pas fan de la voix de Ratchet), j&#8217;ai été complètement séduite par la B.O dès l&#8217;écran titre, l&#8217;humour absurde, un peu potache, est présent en continu dans tout le jeu et devient une vraie bouffée d&#8217;oxygène. On finit par y adhérer et à se marrer lorsque, en tendant l&#8217;oreille, on tombe sur une truc complètement décalé. Et puis comme tout titre exclusif PS3, les cinématiques sont magnifiques.<br />
Tout ça pour dire que Ratchet &amp; Clank : A Crack In Time c&#8217;est du bon, <span style="text-decoration: line-through;">mangez-en</span> jouez-y ! En plus depuis le temps, il doit plus être trop cher en occaz&#8217;.<br />
Sur ce,  j&#8217;y retourne !  <img src='http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/plugins/smilies-themer/xpressions-grey/love.gif' alt=':love:' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: right;">Plop-note : 8/10</p>
<p style="text-align: right;"><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/fun.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-1461" title="fun" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/fun.png" alt="" width="539" height="350" /></a></p>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p class='wpa-nomargin'><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a>  - <a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a>  - <a href='http://www.twitter.com/http://twitter.com/diraen'>Twitter</a></p></div></div>]]></content:encoded>
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