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	<title>Plopisation &#187; Micromania Game Show</title>
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	<description>Le blog de Diraen - N&#039;est pas Plop qui veut...</description>
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		<title>Jeux Vidéo : Les salons parisiens en 2010</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 06:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[C’est officiel : comme l’année dernière, je serais bien présente au Festival du Jeu Vidéo pour cette édition 2010 ! J’avoue que je suis assez curieuse de voir comment le festival s’est réorienté après l’apparition du Game Paris Week. Vous n’êtes pas sans savoir que l’arrivée de ce nouveau salon en octobre, pile entre (et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C’est <strong>officiel </strong>: <a title="Le festival du jeu vidéo 2009" href="http://plopisation.fr/2009/festival-du-jeu-video-2009-prologue/" target="_blank">comme l’année dernière</a>, je serais bien présente au Festival du Jeu Vidéo pour cette édition 2010 !<br />
J’avoue que je suis assez curieuse de voir comment le festival s’est réorienté après l’apparition du Game Paris Week.</p>
<p>Vous n’êtes pas sans savoir que l’arrivée de ce <strong>nouveau salon</strong> en octobre, pile entre (et un peu sur) le Festival du Jeu Vidéo (mi-Septembre) et du Micromania Game Show (fin-Ocotbre) a fait <strong>grincer des dents</strong>, aussi bien chez les pro que chez les fans/visiteurs. Petit résumé.</p>
<p><img class="alignleft" style="margin-left: 5px; margin-right: 15px; margin-bottom: 15px;" src="http://www.afjv.com/press1006/100609_jeanclaude_larue.jpg" alt="Jean-Claude Larue" width="266" height="400" />Alors qu’en septembre 2009, <strong>Jean-Claude Larue</strong>, Délégué général et porte-parole du SELL, le Syndicat des éditeurs de Logiciels de Loisirs annonçait vouloir «<strong> donner les moyens à ce Festival <em>(ndlr : du Jeu Vidéo)</em> de se développer »</strong>, dès  mars dernier , <a title="Jeux Video .fr - Vers un troisième salon du jeu vidéo en France ?" href="http://www.jeuxvideo.fr/troisieme-salon-jeu-video-france-actu-331608.html" target="_blank">des rumeurs  faisaient état <strong>d’une séparation</strong></a> entre le Festival du jeu vidéo et le SELL.<br />
Ces Rumeurs <a title=" Tom's Games - Troisième salon français : une affaire qui ne manque pas de SELL" href="http://www.lepoint.fr/actualites-technologie-internet/2010-03-24/jeux-video-le-sell-va-lancer-son-propre-festival/1387/0/437076" target="_blank">se sont faites plus insistantes</a> en mai , et l’on on a commencé à entendre parler d’un nouveau salon qui pourrait voir le jour et c’est finalement  en juin, que <a title="AFJV - Le SELL présente Paris Games Week" href="http://www.afjv.com/press1006/100608_paris_games_week.php" target="_blank">le SELL confirme et annonce</a> ce qui en laisse plus d’un dubitatif :<strong> La création du Paris Games Week.</strong></p>
<p>Et<a title="Gamekult.com - Paris Games Week : 'On veut du show'" href="http://www.gamekult.com/articles/A0000085853/" target="_blank"> le syndict ne cache pas ses ambitions</a> : atteindre les <strong>100.000 visiteurs</strong> et devenir dans les prochaines années un salon, si ce n’est concurrent, au moins de même taille, et de <strong>même importance</strong> sur la scène médiatique, que le salon Allemand de cologne : La <a title="Site officiel : GamesCom " href="http://www.gamescom-cologne.com/en/gamescom/home/index.php">GamesCom</a>, anciennement Game Convention de Leipzig.</p>
<p>Et <a title="Jeux Video .fr - Vers un troisième salon du jeu vidéo en France ?" href="http://www.jeuxvideo.fr/troisieme-salon-jeu-video-france-actu-331608.html" target="_blank">le SELL avoue</a> <strong><em>« Games Fed (organisateur du Festival du jeu vidéo) a fait du très bon boulot l&#8217;année dernière, mais ils sont très axés hardcore gamers ». </em></strong>(Je me dit que ça explique peut-être pourquoi je m’y suis tant plu pendant ces 4 jours, même si je suis plus une passionnée qu&#8217;une hardcore).<br />
<a href="http://farm3.static.flickr.com/2520/3965755567_8acd81be98_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Des salons comme s'il en pleuvait" src="http://farm3.static.flickr.com/2520/3965755567_8acd81be98_o.jpg" alt="Des salons comme s'il en pleuvait" width="500" height="375" /></a></p>
<p>En attendant, <a title="Site Officiel - Paris Game Week" href="http://www.parisgamesweek.com/" target="_blank">le Paris Games Week</a> aura lieu fin octobre, plus exactement du 27 au 31 octobre, et s’annonce franchement énorme.<br />
Bien que l’on n’ait pour l’instant quasiment aucune info concrète (conférence, structure de l’évènement, etc), j’espère franchement avoir l’occasion de vous faire un compte rendu détaillé de ce nouveau salon.</p>
<p>Même si j’avoue que tout ce « bling-bling » étalé d’un coup me fait un peu peur, et que dans l’absolu j’ai d’avantage confiance dans les évènements qui gagnent en puissance au fil du temps ; je me dis que là, les organisateurs sont quand même des pointures qui maitrisent leur sujet et que si réellement, il y a moyen d’avoir une GameCon à la maison, il faudrait être bien idiot pour s’en priver.</p>
<p><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/mgs-logo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2525" title="Micromania Game Show" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2010/09/mgs-logo.jpg" alt="Micromania Game Show" width="588" height="150" /></a></p>
<p><del datetime="2010-09-09T15:01:37+00:00">A noter quand même qu’il faudra choisir entre la cloture du PGW et l’inauguration des dix ans du <a title="site Officiel - Micromania Game Show" href="http://www.micromaniagameshow.fr/">Micromania Game Show</a>, qui débutera le vendredi 29 octobre et durera jusqu’au lundi 1er novembre 2010 au Grande Halle de la Villette.</del></p>
<p><del datetime="2010-09-09T15:01:37+00:00">Et choisir… c’est moche !</del></p>
<p>Edit : Plus besoin de choisir puisque <a title="MGS : Micromania revoit ses plans" href="http://www.gamekult.com/finances/articles/A0000087288/" target="_blank">selon Gamekult</a> le <a title="site Officiel - Micromania Game Show" href="http://www.micromaniagameshow.fr/">Micromania Game Show</a> ne se déroulera pas sur 3 jours comme précédemment, du 29 octobre au 1er novembre 2010. Le salon attendra la fermeture du PGW et ne se déroulera plus que sur une seule journée, soit le lundi 1er novembre.<br />
Le Paris Games Week a vraiment intérêt à tenir toutes ses promesses maintenant que la concurrence faiblit&#8230;</p>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p><a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a> - <a href='http://twitter.com/diraen' title='Diraenon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>[Event] Micromania Game Show 2009 &#8211; Les coups de coeurs</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 20:26:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avis, Preview et Test]]></category>
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		<category><![CDATA[Silent Hill - Shattred Memories]]></category>

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		<description><![CDATA[Un mois après, petits retour sur mes coups de coeur du MGS. Ce sont des mini-tests qui ne valent pas grand chose puisque je n&#8217;ai pas joué les titres plus d&#8217;une demi-heure, parfois seulement du début, et le tout dans des conditions pas vraiment parfaites. Coup de coeur graphique : Fairy Tales Fight: Très clairement, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://plopisation.free.fr/?p=1175">Un mois après</a>, petits retour sur mes coups de coeur du MGS. Ce sont des mini-tests qui ne valent pas grand chose puisque je n&#8217;ai pas joué les titres plus d&#8217;une demi-heure, parfois seulement du début, et le tout dans des conditions pas vraiment parfaites.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><em>Coup de coeur graphique :</em></span><br />
Fairy Tales Fight:</strong><br />
Très clairement, Fairy Tales me fait gravement penser à Fat Princess.<br />
Même si ce dernier est exclusif à la PS3, alors que Fairy Tales s&#8217;affiche sur toutes les plateformes, leur univers cartoon/mimi et gore à la fois les rapproche indubitablement.<br />
Sortit le 22 octobre,  le concept du jeu est simple : un bon gros Hack&amp;Slash, couplé à un peu de plateformes  dans une univers de contes de fée, le tout arrosé de litres d&#8217;hémoglobine. Les graphismes sont colorés et l&#8217;univers est profondément &#8220;barré&#8221;. Dans l&#8217;absolu j&#8217;aime plutôt le concept. Par contre gros point noir, il m&#8217;a bien fallu un bon quart d&#8217;heure pour intégrer les contrôles pas intuitifs du tout. Mais bon, j&#8217;imagine que, quand on maîtrise le bousin, c&#8217;est grave l&#8217;éclate.<br />
Surtout qu&#8217;il y a un mode coopératif, donc, comme au bon vieux temps des &#8220;Streets of Rage&#8221;, on peut faire saigner les méchants main dans la main avec ses amis, tous sur le même canapé, sans avoir à passer par le Xboxlive et autre PSN.<span style="color: #008000;"><em><strong><br />
Les Plus</strong></em></span>: Graphismes mignons et barrés; des ectolitres de sang pour chaque mort; le coop.<br />
<em><strong><span style="color: #ff0000;">Les Moins</span></strong></em> : contrôles chiant et longs à prendre en main et même après ça reste la galère. J&#8217;ai rien capté non plus au scénario pour peu qu&#8217;il y ait quelque chose à comprendre évidemment.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Fairy tales Fight" src="http://farm3.static.flickr.com/2517/4071497163_784c9590d3_o.jpg" alt="All you need is blood" width="350" height="263" /></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><em>Coup de coeur scénaristique</em></span><br />
Heavy Rain : </strong><br />
J&#8217;attends ce jeu depuis presque 4 ans, depuis que j&#8217;avais assisté, lors de <a title="La villette numérique 2006" href="http://www.afjv.com/press0609/060925_enjmin_magelis_villette_numerique.htm" target="_blank">la villette du numérique 2006</a>, à la modélisation des visages des visieurs pour une réutilisation de leur minois dans le jeu. A l&#8217;époque, j&#8217;avais vraiment été bluffée par la haute qualité graphique des outils. 4 ans après, c&#8217;est moins bluffant&#8230; Limite, ca pique les yeux.<br />
Mais surtout, j&#8217;attends Heavy Rain parce que c&#8217;est le dernier délire de David Cage, le patron du studio français <a title="Quantic Dream" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Quantic_Dream" target="_blank">Quantic Dream</a>, qui s&#8217;est juré de réinventer l&#8217;avenir du jeu vidéo et qui nous a déjà offert Omikron: The Nomad Soul ou Farenheit. Il est exacte que ces jeux n&#8217;étaient pas exempts de défauts mais ils ont introduits des notions nouvelles dans l&#8217;industrie (heureusement depuis, on s&#8217;est un peu calmé niveau QTE à outrance).<br />
En l&#8217;occurrence, les séquences de Heavy Rain que j&#8217;ai pu tester sont très immersives, et plutôt chouettes. J&#8217;aime bien l&#8217;idée que l&#8217;aventure continue même si un des 4 protagonistes meurt. Je pense que je ne jouerais pas au même jeu que tout le monde, et ce dès la dixième minute de jeu, et pour une serial-killeuse de héros comme moi, c&#8217;est plutôt gratifiant.<br />
Par contre&#8230; Les contrôles ne sont pas très intuitifs, comme certains mouvements à faire au stick. Et pourtant ils sont bien pensés, dans l&#8217;absolu, niveau logique de faisabilité. Mais la répartition des actions sur les boutons du pad me semble complètement crétine&#8230;<br />
<span style="color: #008000;"><em><strong><br />
Les Plus</strong></em></span>:  Les décors sont magnifiques, les animations des personnages sont très fuildes. La scénarisation et la mise en place des caméras rappellent le cinéma, tout comme ce scénario faisant intervenir plusieurs personnages.<br />
<em><strong><span style="color: #ff0000;">Les Moins</span></strong></em> :  Les contrôles à la con (c&#8217;est une nouvelles mode ou quoi ?); les visage hyper réalistes, un peu comme dans uncharted 2, que pour ma part je trouve extrêmement laids (mais pourquoi s&#8217;acharner à modéliser les dents individuellement, ils ont jamais lu de comics les graphistes ou quoi ?).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://farm3.static.flickr.com/2672/4072255158_fa7b6f1b38_o.jpg"><img class="aligncenter" title="Heavy Rain" src="http://farm3.static.flickr.com/2672/4072255158_fa7b6f1b38_o.jpg" alt="Heavy Rain" width="350" height="263" /></a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"><em>Coupd de coeur sentimental</em></span><br />
Silent Hill &#8211; Shattred Memories :</strong><br />
Hors Final Fantasy, Silent hill est pour moi <span style="text-decoration: underline;"><strong>LE </strong></span>grand souvenir playstation X. Fini 7 fois. vu les 6 fins, je le jouais dans le noir pour plus d&#8217;immersion. J&#8217;ai plein de souvenirs auditifs et olfactifs liés à ce premier opus, le meilleur évidemment.<br />
Donc j&#8217;étais à la fois dubitative, excitée et inquiète de vois ce &#8220;non-remake&#8221; sur Wii. Après l&#8217;avoir pris en main, je suis toujours dubitative, un peu moins inquiète, plutôt déçue et donc plus du tout excitée !<br />
C&#8217;est un non remake puisque le pitch, c&#8217;est celui du premier mais &#8220;pas pareil&#8221;. Harry raconte son expérience à un psy et nous allons jouer ses souvenirs. Comme la mémoire n&#8217;est jamais l&#8217;équivalent de la réalité, ce ne sera pas exactement la trame et le déroulement du Premier mais un peu quand même.<br />
Passionnant hein !? , <img onclick="grin(':???:');" src="../wp-includes/images/smilies/icon_confused.gif" alt=":???:" /><br />
<span style="color: #008000;"> </span>Le jeu est franchement hyper moche, ben oui c&#8217;est de la Wii, et la Wii quand on sort des trucs mignons et colorés type Mario et les trucs graphiquement travaillés genre Mad World, très vite on est mis face à une dure réalité : cette console n&#8217;a rien dans le bide.</p>
<p>Le principal point fort de Silent Hill, premier du nom, c&#8217;était le brouillard : impossible de voir à 2 mètres. C&#8217;était, à l&#8217;époque, l&#8217;idée de génie des dev. pour contourner la faible puissance de la playstation .<br />
Sur Wii il se sont dit qu&#8217;ils allaient faire pareil mais avec&#8230; le noir ! J&#8217;ai joué le début du jeu et&#8230; c&#8217;est tout noir partout ! Mais tu as ta lampe torche pour t&#8217;éclairer&#8230;. Un pauvre cercle de décor visible au milieu de rien. Du coup je trouve qu&#8217;on perd le coté oppressant pour un coté juste gonflant.<br />
Sur la playstation, en un tour sur toi, tu pouvais appréhender tout ton entourage, à courte distance soit, mais bon au moins, tu pouvais.<br />
Sur la wii j&#8217;ai eu l&#8217;impression de passer mon temps à balayer l&#8217;écran en priant pour ne pas louper un truc important. Super lourd.<br />
Et en plus j&#8217;ai eu un mal de chien à me mouvoir. Encore une fois, je pense qu&#8217;avec un peu de pratique, ça vient tout seul, mais là ça m&#8217;a soulée trop vite pour que je prenne le temps de percéverer&#8230;<br />
<span style="color: #008000;"><em><strong>Les Plus</strong></em></span>:  mmmm&#8230; c&#8217;est Silent Hill premier opus ? Une petite larmichette en retrouvant cette bonne vielle Silent Hill, Cheryl et Harry. L&#8217;affiche à coté de la borne au MGS<br />
<em><strong><span style="color: #ff0000;">Les Moins</span></strong></em> : ce n&#8217;est plus silent hill ? Les contrôles (mais c&#8217;est pas possible, ça vient de moi en fait, c&#8217;est ça ? dites-moi tout ! J&#8217;ai un parkinson avant l&#8217;heure ? )<br />
La pseudo touche original pour éviter un simple remake. Les retour à la réalité et dialogue avec le psy pètent toute immersion : dans le bureau cossu et douillet du médecin des boyaux de la tête, l&#8217;angoisse se fait la malle en deux secondes.<br />
Je n&#8217;ai pas croisé un seul monstre, je n&#8217;ai aucune idée de à quoi ils ressemblent mais vu comme les décors sont moches, ça , ça me fait vraiment peur.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Silent Hill Affiche" src="http://farm3.static.flickr.com/2572/4072260584_93cb816842_o.jpg" alt="" width="263" height="350" /></p>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p><a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a> - <a href='http://twitter.com/diraen' title='Diraenon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>[Event] Micromania Game Show 2009</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 22:02:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a un mois tout pile (si ! à trois jours près ça fait un mois tout pile !), j’ai fais des pieds et des mains pour avoir une invite pour le Micromania Game Show. Et franchement, je ne regrette pas. Le MGS a eu lieu du 30 octobre au 2 novembre à la porte de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a un mois tout pile (si ! à trois jours près ça fait un mois tout pile !), j’ai fais des pieds et des mains pour avoir <a href="http://diraen.tumblr.com/post/214639396/jhesite">une invite pour le Micromania Game Show</a>. Et franchement, je ne regrette pas.<br />
Le MGS a eu lieu du 30 octobre au 2 novembre à la porte de la Villette, au nord de Paris.<br />
Moi, un mois avant, <a href="http://plopisation.free.fr/?p=1059">j’avais passé 3 jours au festival du jeu vidéo</a> porte de Montreuil. 3 jours sur les 4 que durait le festival. Reporter de l’extrême !<br />
Tellement extrême qu’aux souvenirs des courbatures que je me suis trimballée pendant une semaine après la fin du festival, il était juste hors de question que je me cogne les 4 jours du MGS. Du coup je n’y suis allée que le samedi 31, pour Halloween.</p>
<p>Et honnêtement j’ai été bluffée ! C’est le niveau au-dessus du salon du jeu vidéo si on compare au FDJV. D’abord par les dimensions du hall. Je ne sais pas si c’était vraiment plus grand que le FDJV mais c’était sans aucun doute mieux structuré : En fait, le MGS s’étalait sur 3 niveaux. Ca ne veut pas forcément dire que c’est plus grand mais au niveau sonore comme au niveau visuel, l’espace déstructuré, ça repose pas mal le cerveau.</p>
<p>A choisir, l’année prochaine j’irais passer 3 jours au MGS plutôt qu’au FDJV : les stands de chaque éditeur ou distributeur  étaient bien identifiés et séparés des autres. J’ai eu beaucoup moins l’impression de nous voir tous les uns sur les autres. Pis j’ai croisé plein de gens super-top !</p>
<p><img class="aligncenter" title="Pixn love" src="http://farm3.static.flickr.com/2732/4071493521_6532914891_o.jpg" alt="" width="291" height="387" /></p>
<p>On a pu retrouver <a href="http://editionspixnlove.fr/blog/?p=430">nos potes de Pix’n love</a> sur un stand bien aéré sur lequel on pouvait déambuler et où j’ai pu jouer à pong avec une manette à  « variateur ». Pur moment de rétro-gaming.</p>
<p>J’en ai aussi pris plein les yeux sur le stand Square avec une tripotée de magnifiques figurines ! Et ne pas mettre la main au portefeuille a été une véritable torture. J’en rêve encore la nuit. Mais pourquoi j’ai pas acheté la figurine de Zack ? Pourquouaaaaaaaaa ?!</p>
<p><img class="aligncenter" title="Figurine Square" src="http://farm3.static.flickr.com/2471/4072258778_e35f99f8f5_o.jpg" alt="" width="305" height="406" /></p>
<p>Alors bon forcément, il faut tempérer tout ça puisque j’étais à la soirée du samedi, soir d’halloween avec surement beaucoup moins de monde qu’en journée. Mais j’avoue que c’est la bonne surprise du moment !</p>
<p>Coté jeux vidéo, pas de grandes nouveautés non plus, j’avais presque tout vu au FDJV : j’ai retrouvé Darksiders, les lapins crétins et God of War III (avec cette fois un magnifique pseudo Kratos en pagne), j’ai pu re-tester Heavy Rain sans faire planter le démo, cette fois, et j’ai pu tester deux nouveaux jeux : Silent Hill et Fairy Tales.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Kratos en pagne" src="http://farm3.static.flickr.com/2440/4071495335_81b05d10f8_o.jpg" alt="" width="308" height="410" /></p>
<p>Je vous en parle demain dans un billet spécial coup de cœur !<br />
Le galerie Flickr,<a href="http://www.flickr.com/photos/diraen/sets/72157622725075578/"> c&#8217;est par là !</a></p>
<div class="wp-about-author-containter-around" style="background-color:#ffffff;"><div class="wp-about-author-pic"><img alt='' src='http://0.gravatar.com/avatar/8dfad567c3304ae7d3b667a280d00c02?s=100&amp;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D100&amp;r=G' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="wp-about-author-text"><h3><a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='Diraen'>Diraen</a></h3><p></p><p><a href='http://plopisation.fr/about' title='Diraen'>Website</a> - <a href='http://twitter.com/diraen' title='Diraenon Twitter'>Twitter</a> - <a href='http://plopisation.fr/author/diraen/' title='More posts by Diraen'>More Posts</a> </p></div></div>]]></content:encoded>
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		<title>La semaine du sexisme</title>
		<link>http://plopisation.fr/avis-preview-et-test/la-semaine-du-sexisme/</link>
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		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 13:40:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diraen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avis, Preview et Test]]></category>
		<category><![CDATA[Geek'nGirl]]></category>
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		<category><![CDATA[Me, myself and I]]></category>
		<category><![CDATA[Féminisme]]></category>
		<category><![CDATA[Girl Geek Dinner]]></category>
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		<category><![CDATA[Loft'in Game]]></category>
		<category><![CDATA[Micromania Game Show]]></category>
		<category><![CDATA[Sexisme]]></category>

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		<description><![CDATA[Je ne suis pas contente les gens, mais pas contente DU TOUT. Cette semaine, c’était plutôt chargé tous les soirs. Et j’ai du subir des réflexions sexistes un soir sur deux. Franchement j’en ai marre, alors je vous fais partager : Mardi soir : Le girl geek dinner. Bon là déjà, l’event en lui-même n’était [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne suis pas contente les gens, mais pas contente <strong>DU TOUT</strong>.</p>
<p>Cette semaine, c’était plutôt chargé tous les soirs. Et j’ai du subir des réflexions sexistes un soir sur deux. Franchement j’en ai marre, alors je vous fais partager :</p>
<h2>Mardi soir : <span style="text-decoration: underline;">Le girl geek dinner</span>.</h2>
<p>Bon là déjà, l’event en lui-même n’était  pas terrible.<br />
Parce que contrairement à <a title="Drôles de Geekes par Salomettte" href="http://junkflood.over-blog.com/article-droles-de-geekes-38310251.html" target="_blank">Salomettte</a>, j’ai pas discuté de jeux vidéo avec des journalistes, j’ai juste eu le droit de jouer à Lips (ben c’est singstar en un peu mieux), regarder un petit jeu en réalité augmenté sur des paquets de Chocapic (moins bien que Eye Pet) et vu la table Surface (… oui enfin sans aucune appli hein..).<br />
Tu le vois toi, le coté geek de la soirée ? Moi, comme j’ai pas trouvé le stand de présentation de windows seven ou de windows mobile, j’avoue qu&#8217;il m’échappait un peu.<br />
Et puis finalement, j’ai compris toute l&#8217;ampleur du coté geek au moment du tirage de la tambola :<br />
Quand les organisatrices ont annoncé qu’on arrivait aux jeux, j’étais ravie.<br />
Quand c’est mon numéro qui a été tiré au sort, j’étais extatique<br />
Quand j’ai sorti mon lot du sac en papier, je me suis sentie insultée.<br />
Jai gagné « Nutrition ».<br />
Le jeu Nintendo pour perdre du gras du cul.</p>
<p><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/nutrition.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1126" title="nutrition" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/nutrition-318x450.jpg" alt="nutrition" width="205" height="291" /></a><br />
Et à coté Larcenette a emporté « Gardening Mama» sur DS. Le jeu où cooking Mama lâche la bouffe et se met au jardinage. Vivement qu&#8217;elle s&#8217;attaque à la vaisselle dit donc !<br />
…<br />
Enfin bon, en résumé, y’avait pas de trace de quoi que ce soit à dîner, et pas la moindre trace de Geek non plus, en fait, c’était une soirée Girls… Mon kiff.<br />
Enfin… Une soirée girls…<br />
Dans le sac de goodies remis à la sortie, il y avait un t-shirt.<br />
Taille homme.<br />
Donc apparemment c’était pas une soirée girl non plus… Super.</p>
<p>Voila, maintenant vous saurez qu&#8217;une soirée pour geeke c’est une soirée ou y’a des petits minimoys en réalité augmentée sur des paquets de chocapic et tous les jeux du rayon « Fille » de la fnac à gagner.<br />
C’est humiliant, mais ce qui est encore pire c’est qu’apparemment c’était organisé entièrement par des femmes. En fait la misogynie, ça commence dans nos rangs.<br />
Sympa les filles… Merci.</p>
<h2>Jeudi soir : Loft’in game au Studio SFR</h2>
<p>Bon déjà, c’est clair, je ne remettrais plus JAMAIS les pieds au studio SFR. Parce que je ne supporte plus leurs chiottes high-tech transparentes qui deviennent soi-disant opaques si tu tournes le loquet. Alors qu’en fait nan.</p>
<p><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/loft-in-game.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1127" title="loft-in-game" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/loft-in-game-446x450.jpg" alt="loft-in-game" width="312" height="314" /></a><br />
Concernant le loft&#8217;in game en lui-mêm, mon avis est quasi similaire à celui exprimé par <a title="Loft'In Game au Studio SFR par Trywan" href="http://www.viedegeek.fr/post/reportage-loft-in-game-studio-sfr" target="_blank">trywan dans son billet</a>, à la différence que pour nous, jeudi soir, les animateurs étaient bien présents et plutôt bons. Celui de Saw 6 (saucisses mouhahaha, ça me fait toujours autant marrer ! … Pardon.) m’a donnée envie de le tester et celui qui s’occupait de Spiderman sur portable était carrément sympa et dynamique. Mais bon, ceci mis à part, ce n’était pas un bon loft’in game, on a connu mieux.<br />
Pis surtout, on a eu droit à une nouvelle petite réflexion.</p>
<p>Samedi, Forcerose et Nalexa s&#8217;étaient qualifiées pour la finale de Spiderman ce jeudi soir. Elles étaient vaillamment en train de tenter d’emporter une place pour la finale, chacune de leur coté lorsque Connard et son pote ont débarqués. L’écran du téléphone portable des joueurs était projeté au mur pour que tous puissent en profiter, et ça a donné ça :<br />
Connard : « Ah ouais il joue bien quand même »<br />
Son pote : « C’est pas il, c’est elle, regarde, c’est une fille »<br />
Connard « Ah bha, tout s’explique, c&#8217;est parce qu&#8217;elle à l&#8217;habitude d&#8217;envoyer beaucoup de SMS »<br />
Bon, ce n’est pas du mot à mot, parce que je n’ai pas entendu moi-même cette conversation. Et heureusement pour eux en fait. C’est Forcerose qui me l’a reporté et heureusement pour Monsieur Connard, elle était occupée.<br />
Encore un peu de sexisme ordinaire. Ca fait pas péter un plomb mais à force, ça soule.</p>
<p>A noté tout de même que Nalexa s’est qualifiée 1ère ex-æquo avec une autre joueuse et un joueur pour la finale et qu’elle a fini sur la deuxième marche du podium.</p>
<h2>Samedi soir : Le Micromania Game Show.</h2>
<p>Le petite cerise su le gâteau, la goutte d’eau qui a fait déborder la cruche qui est en moi, c’était hier soir au MGS (vachement bien d’ailleurs, j’en parlerais dans un autre billet).</p>
<p><a href="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/mgs2009-logo.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1128" title="mgs2009-logo" src="http://plopisation.fr/wordpress/wp-content/uploads/2009/11/mgs2009-logo-450x103.jpg" alt="mgs2009-logo" width="450" height="103" /></a>Nos potes de Pix’n Love organisaient sur la scène un quizz « musique de jeux vidéo ». On était donc 3 amazones perdues dans une foule compacte en train de tester notre culture vidéo ludique, les mains en l’air pour donner les réponses. Bon on a encore des progrès à faire mais on était pas mal.<br />
Sauf que, pas une fois, l’animateur ne nous a interrogé. Les mecs avec leurs voix puissantes avaient un bonus pour attirer l’attention. J&#8217;ai envie de dire que c&#8217;est le jeu ma pauv&#8217; Lucette.<br />
Finalement moi, ça m’a soulée.<br />
Et alors que je m’éloignais laissant les filles aux prises avec la foule, j’entends dans mon dos la musique de Space Harrier. Space Harrier II, le jeu que je hais toujours autant, même si je l&#8217;ai essorré dans tous les sens. Le jeu qui a niqué mon noël 1991&#8230;<br />
Je me retourne.<br />
Pas une réaction dans le publique, limite un point d&#8217;interrogation géant au-dessus de la tête de chacun.<br />
Je tente ma chance avant qu&#8217;il n&#8217;y en ai un qui reconnaisse, je lève le bras, je m’approche, je donne le titre au monsieur :<br />
Moi « Space Harrier »<br />
L’animateur « Oui C’est ça Space Harrier ! Il est ou ton copain qui t’as soufflé la réponse ? »<br />
…<br />
J’ai vu rouge, je lui ai proposé de lui péter les dents.</p>
<p>J’ai eu mes goodies (sympa d’ailleurs, merci micromania et Pix’n love) mais j’étais pas contente.<br />
J’ai choppé l’animateur quand il est descendu et je lui ai expliqué ma façon de penser.<br />
Il s’est excusé en m’expliquant que c’était pour rire. De l’humour quoi. Ce qui je l’avoue, m’aurait peut-être fait vaguement sourire si j’avais pas passé ma semaine à me cogner de l’humour de merde.<br />
Bon, on s’est réconciliés autour d&#8217;un pong. Je me suis pris une raclée (15 à 3) et tout s’est bien fini.</p>
<p>Voilà, c&#8217;était ma petite semaine du sexisme ordinaire. Pas de quoi saisir la HALDE mais ca irrite quand même à la longue.<br />
Mais ce que j&#8217;ai du mal à piger, c&#8217;est que cette semaine, j’ai aussi beaucoup entendu des « il n’y a pas assez de joueuses &#8211; elles sont où les joueuses ?  on en voit pas assez ».<br />
Ben oui les gars, mais en même temps vos amies les joueuses, si vous les traiter comme ça, faut pas s’étonner qu’elles préfèrent rester à la maison. Quand je bats un mec à Street Fighter (le truc super rare quand même), je ne peux même pas exulter parce qu’il y a souvent un idiot à coté pour se foutre de la gueule du vaincu avec une petite « Ahaha ! Tu t’es fait battre par une fille ! ».<br />
Non mec, il s’est fait battre par un autre joueur, en l’occurrence, par une joueuse.</p>
<p>Je ne suis pas féministe dans l’âme mais bon, des fois, vous ne me laissez pas le choix. Moi aussi en 1995, j’avais 15 ans. Je suis de votre génération, j’ai joué au même truc que vous !<br />
J’ai  eu ma première console à 11 ans, j&#8217;ai commencé les livres dont vous êtes le héros à 12, j’ai découvert les jeux de rôles à 14, à 17 ans j’ai acheté mes premiers comics à moi, à 25 ans j’étais maitre de jeu et scripteuse sur Elechos, un serveur privé sur Never Winter Nights, et mon pc, je l’ai fait assembler avec des pièces que j’ai choisi toute seule.<br />
Je suis ce que je suis, je suis une joueuse, peut-être même une geeke. Et accessoirement je suis une fille. Autant vous y habituer tout de suite messieurs, parce que ça ne va pas changer.<br />
« Je suis souvent la cible des colifichets quand même&#8230;.c&#8217;est pas normal ! J’aimerais qu&#8217;on me considère en tant que tel ! »</p>
<p><em>PS : Je voudrais quand même remercier l’équipe du bargaming qui ne nous a jamais donné l’impression qu’on était une sous catégorie ou des faire-valoir dans l&#8217;équipe.<br />
Et aussi à l’animateur du loft in game qui a traité Nalexa sans aucun favoritisme et sans aucune condescendance non plus. Qui l’a traitée comme n’importe quel joueur en fait.</em><em><br />
Les filles sont des joueurs comme les autres et vous nous permettez de ne pas l&#8217;oublier.<br />
Merci les gars ! </em></p>
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